Sacy: "Eu senti que mudar não era necessário"
Apesar da derrota, Sentinels mantém a cabeça erguida para o que está por vir.
Primeiramente, comiserações pela derrota de hoje. A primeira pergunta que gostaria de fazer é sobre jogar a partida de abertura aqui na Coreia contra a torcida da casa, Gen.G. Como foi subir ao palco hoje na primeira partida do Champions, especialmente contra o time da casa?
“Honestamente, está tudo bem para mim porque eu senti falta do Champions no ano passado, e depois de todo esse tempo, estou aqui. Jogar contra Gen.G é sempre divertido, eu sei que parecia uma partida de vingança para eles porque os vencemos nas finais de Madrid, mas é a torcida da casa deles. Foi uma partida difícil, e eles provavelmente são o time favorito para ganhar este torneio agora, mas ainda temos um longo caminho a percorrer.”
A partida de hoje foi a terceira vez que vocês jogaram contra Gen.G após as finais upper e grand de Madrid. Indo para a partida, havia algum pensamento em sua mente sobre jogar contra eles novamente na sua partida de abertura?
“Na verdade, não. Eu acho que Gen.G melhorou com certeza, mas eles não mudaram muito o estilo de jogo deles. Eles jogam da mesma maneira que jogaram em Madrid, mas de uma forma melhor.”
Sentinels entrou em Haven com Cypher no lugar da tradicional Killjoy, o que não foi visto uma vez sequer em 2024. Essa mudança foi feita especificamente para a composição de Viper da Gen.G em Haven, ou há outras vantagens em jogar com Cypher em Haven em vez de Killjoy?
“Eu acho que foi uma mistura de ambos. Achamos que Cypher seria bom contra Gen.G, especialmente contra uma composição de Viper, e Cypher está muito bom agora como o principal sentinel de um time.”
Quão diferente Haven poderia ter sido se a rodada inicial de pistolas tivesse ido a seu favor, visto que Sentinels conseguiu ganhar quatro rodadas seguidas após o clutch 1v2 de Kim "Meteor" Tae-O (김태오)?
“A rodada de pistolas teria mudado muito, mas mesmo que tenhamos perdido aquela rodada, eu pensei que tínhamos controle do jogo inteiro, mas perdemos algumas rodadas de clutch. Nós meio que mudamos nosso padrão no ataque, e eu sinto que é fácil dizer agora depois do jogo, mas eu senti que [mudar] não era necessário de forma alguma, e nós meio que tentamos apressar muitas vezes. A rodada de pistolas teria sido uma grande mudança, mas vou ser honesto com você, não precisamos disso para ganhar um jogo.”
Gen.G tem tendências de ganhar impulso durante os jogos após ganhar rodadas. A partir da rodada 9 em Haven e em diante, Sentinels ganhou apenas uma rodada antes de Gen.G alcançar o match point. Quais foram algumas das dificuldades em parar o estilo de jogo pesado em impulso de Gen.G especificamente em Haven?
“O que realmente aconteceu foi que não conseguimos parar os lurks deles. Fomos pegos três ou quatro vezes, o que desencadeou uma bola de neve a partir daí e foi realmente, realmente difícil de lidar. Não precisávamos mudar nada do que estávamos fazendo, só precisávamos ser mais cuidadosos com nossos fundamentos. Deveríamos estar mais preparados em relação ao impulso deles.”
Haven terminou 8-13 para Sentinels com o time também indo 0/3 em clutches ao longo do mapa. O que foi discutido após o Mapa 1 para ajudar a corrigir alguns erros indo para Ascent?
“Como você disse, os clutches foram realmente importantes, especialmente a rodada com Kim "t3xture" Na-ra (김나라) 1v2 com três HP. Depois daquele clutch, não estávamos jogando com a confiança que deveríamos, como costumávamos jogar. Após aquele mapa, notamos que precisávamos ser mais confiantes e confiar em nós mesmos. É como se estivéssemos jogando como gatinhos, sabe? Estamos jogando para nos esconder em vez de atirar na cabeça deles. Espero que após esta série, vamos acordar para a nossa próxima partida.”
A composição Deadlock-Cypher em Ascent está rapidamente ganhando popularidade mundialmente. Pela experiência do time, que valor esses agentes trazem em comparação com as escolhas mais tradicionais de Ascent, como KAY/O e Cypher?
“Eu sinto que Deadlock e Cypher são meio que a composição que contraria o meta de KAY/O de Ascent agora. Não posso dizer muito, já que ainda temos uma partida para jogar, então podemos tentar esconder algumas coisas.”
Semelhante à pergunta anterior sobre o impulso de Gen.G em Haven, padrões semelhantes seguiram em Ascent. Houve outras dificuldades em contrariar o impulso de Gen.G, ou os mesmos problemas de Haven surgiram?
“Ainda preciso assistir Ascent, mas agora tudo o que posso dizer é que fomos superados em Ascent. Eles jogaram muito bem, não conseguimos lidar com eles. Eles também jogaram muito devagar, e jogaram muito bem contra Cypher e Deadlock. Não conseguimos nos adaptar durante o jogo, então é meio que nossa culpa, mas também é como o trabalho deles. Eles fizeram o trabalho deles muito bem.”
Gen.G não é um time fácil de enfrentar. Como você ou o time vê a derrota de hoje ao entrar na chave inferior e há algum aprendizado principal?
“Vou voltar e assistir ao jogo com certeza, mas sabemos que Gen.G jogou bem, no entanto, não jogamos tão bem contra eles, então não os enfrentamos em uma partida real. É mais importante para nós voltarmos para a partida inferior e é isso. Não importa quem enfrentemos, sabemos que ambos são bons times e temos que estar prontos para eles.”
Por fim, apesar da derrota, Sentinels agora jogará contra um dos Team Heretics ou FunPlus Phoenix na chave inferior. Contra qual time você está pessoalmente mais animado para jogar?
“Gostaria de poder jogar contra Team Heretics novamente. É sempre divertido jogar contra eles, eles são um time muito bom. Vamos ver, mas para jogar contra eles, eles precisam perder, então quem sabe?”
Sentinels agora está pronto para jogar contra um dos Team Heretics ou FunPlus Phoenix na chave inferior do Grupo B.



