
Magic Chess: Go Go entrevista com o produtor: Muitos usuários instalam MLBB "apenas para jogar Magic Chess"
Ele também mencionou que encontrar um público fora do MLBB foi um fator decisivo para lançá-lo como um jogo independente.
O anúncio de Magic Chess: Go Go foi uma alegria para os fãs do modo arcade mais popular do MLBB. Ele pegou todos os aspectos de jogabilidade do jogo e deu nova vida a eles. No entanto, deve-se notar que o jogo atualmente só está acessível para jogadores na região da Malásia/Singapura no momento da redação.
GosuGamers entrevistou o produtor de Magic Chess: Go Go, Gao Chong, após esse lançamento. Fizemos várias perguntas a ele, desde qual foi a decisão de tornar o modo um aplicativo independente, os planos futuros para o jogo e como eles poderiam implementar atualizações futuras.
1. Qual foi a razão por trás de tornar Magic Chess um jogo independente separado da versão em Mobile Legends: Bang Bang? O progresso será sincronizado entre as duas versões?
Gao Chong (G): Magic Chess foi introduzido em 2020 como um modo de jogo dentro do MLBB que desde então cresceu a ponto de muitos estarem jogando como seu modo principal. Na verdade, tivemos muitos jogadores que tinham o MLBB instalado em seus dispositivos apenas para jogar Magic Chess! Também descobrimos que muitos gamers que não jogam MLBB estavam interessados no modo arcade mais popular do MLBB. Dada sua popularidade e o interesse de públicos fora do MLBB, decidimos lançar Magic Chess como um aplicativo móvel independente.
O lançamento do MCGG proporcionará vários benefícios-chave – mais conteúdo para nossos jogadores, uma experiência de usuário aprimorada e, mais importante, a capacidade de criar eventos profissionais de esports. O progresso entre Magic Chess e MCGG será sincronizado no futuro, mas isso levará tempo.
2. Algumas unidades, como o Príncipe, não foram transferidas do Mobile Legends: Bang Bang. Há planos para introduzi-las no Magic Chess, e como isso acontecerá?
G: Há muitos elementos dentro do MLBB que atualmente não temos no MCGG; planejamos introduzi-los a cada temporada gradualmente. O MCGG ainda é muito novo, então não queremos desestabilizar a experiência do jogo ou sobrecarregar nossos jogadores neste estágio inicial. O MCGG está aqui para o longo prazo – cada atualização adicionará novos recursos, peças de xadrez e mais, enquanto alguns recursos existentes serão rotacionados para manter o jogo equilibrado. É tudo um delicado ato de malabarismo para manter a jogabilidade fresca!
3. Quais são os planos sazonais para o Magic Chess? Que conteúdo os jogadores podem esperar a cada temporada?
G: A duração de cada temporada será a mesma que no MLBB – uma vez a cada três meses. Através de anos de experiência e experimentação com o MLBB, aprendemos que muitas mudanças podem facilmente fazer os jogadores se sentirem desconfortáveis. Por outro lado, poucas mudanças podem levar a uma falta de frescor no jogo. Nossa abordagem busca um equilíbrio para permitir que o MCGG permaneça fresco, evitando também dar aos jogadores muita pressão de aprendizado. Os recursos especiais de cada temporada também serão muito diferentes de uma temporada para outra, com mecanismos como "Bênção" e "Cristal Mágico" mudando a jogabilidade para manter as coisas frescas.
4. O sistema de emblemas e o sistema de upgrade de comandantes poderiam tornar o jogo "pay-to-win" porque alguns deles só podem ser adquiridos com Diamantes, a moeda premium, que não pode ser obtida através do método free-to-play. Isso foi intencional? As compras apenas com Diamantes serão equilibradas com o restante do jogo?
G: Assim como no MLBB, pretendemos que o MCGG seja um título de esports. Como tal, nosso objetivo é garantir que o campo de jogo seja justo, equilibrado e competitivo.
Além disso, não iremos bloquear conteúdo atrás de paywalls ou fazer com que o conteúdo exija absolutamente pagamento para ser aproveitado. Por exemplo, os jogadores poderão desbloquear e atualizar seus Comandantes favoritos gratuitamente, como através do GoGo Chest. Continuaremos testando e ajustando os vários sistemas para garantir que o MCGG permaneça free-to-play e acessível.
5. Quais são os planos atuais de esports para o Magic Chess, e quando veremos alguma iniciativa de esports começar para o jogo?
G: Esports é uma de nossas prioridades para o MCGG. Você pode achar fácil replicar o modelo do MLBB, mas é muito menos simples do que isso. Diferente do MLBB, que é um esporte em equipe, o MCGG é um título de jogador único. Isso torna o custo de participação e as barreiras de entrada muito mais baixas, onde qualquer um pode ser um campeão! Com um ecossistema acessível e aberto, esperamos que muitos futuros campeões estejam escondidos ao nosso redor; eles podem ser nossos colegas de classe, colegas de trabalho ou até mesmo a pessoa ao seu lado no trem!
Por agora, focamos em polir o jogo e esperamos lançar oficialmente o MCGG globalmente em 2025. No entanto, o MCGG em breve sediará partidas de exibição no atual M6 World Championship – aguarde mais detalhes em breve!
Magic Chess: Go Go está projetado para ser lançado globalmente em 2025. O jogo realizará sua primeira partida pública de exibição no M6 World Championship do MLBB em 14 de dezembro de 2024, às 21h30 (GMT +8) na Axiata Arena, Kuala Lumpur, Malásia.



