Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
Promoções
Esports
Desporto
Bilhete de aposta
dados do jogo

Notícias

NOTÍCIASforward
LOLforward
NOTÍCIAS DE ÚLTIMA HORA

notícias de última hora

Dicas de Apostas em Esports

transferência

títulos

Blog

Mudanças no Sistema Classificado Chegando em 2026
GAM2025-12-02

Mudanças no Sistema Classificado Chegando em 2026

A Riot anunciou uma série de mudanças significativas no jogo classificado com o objetivo de reduzir os tempos de espera nas partidas, melhorar a qualidade do matchmaking e tornar a escalada classificada de 2026 a mais confortável da história do LoL.

Após testes em setembro na Europa e na Oceania, as filas foram reduzidas em 40%, e a empresa quer construir sobre esse sucesso.

LP Mudanças na Alocação

A primeira inovação é o indicador de escalada na tela de carregamento. Se um jogador tem um MMR alto, mas uma classificação visível baixa (por exemplo, bronze no início da temporada), o sistema mostrará que ele está escalando ativamente, reduzindo a desconfiança no lobby. Ao mesmo tempo, a Riot sincronizará o MMR entre Flex e Solo/Duo para eliminar situações em que jogadores com uma classificação Flex baixa, mas um alto nível de habilidade real dominam as partidas.  

Reformulação do Autofill e Aegis of Valor

Mudanças significativas também afetarão o autofill. O sistema tentará colocar dois jogadores autofill nos mesmos papéis em times opostos. Se isso não for possível, garantirá pelo menos um número igual deles. Para compensar o inconveniente, a Aegis of Valor é introduzida: se um jogador for forçado a jogar um papel não primário e receber uma nota C ou superior, nenhum LP é deduzido em caso de derrota, e o dobro de LP é concedido em caso de vitória. Este bônus será ocasionalmente dado àqueles que jogam papéis raros, mesmo que não tenham sido selecionados para seu papel primário—como uma recompensa por contribuir para a saúde da fila.

Novas Medidas Contra o Dodging de Jogo

  • Proibido banir um campeão selecionado por um colega de equipe.
  • Sair do lobby não remove mais o autofill—ele é transferido para a próxima fila.
  • A partir de Master, dodging do lobby enquanto em autofill é considerado uma perda total.

Mudanças na Seleção de Campeões e Retorno do Duo em Altos Rankings

Além disso, a Riot está reduzindo o tempo de seleção de campeões durante a fase de escolha em cerca de meia minuto, eliminando animações desnecessárias. O mais importante, a fila duo está retornando em Elo alto, incluindo Challenger, graças a sistemas melhorados de anti-boosting e detecção de manipulação.  

Atualização do Jogo Rápido

Além do jogo classificado, a Riot também está atualizando o modo Jogo Rápido: níveis iniciais acelerados (começando em 3), mortes mais rápidas, ondas de minions frequentes, novas mecânicas de Frenesi de Minions, sem Grumps e Rift Scuttlers, surgimentos antecipados de Baron e Elder, jungling simplificado e menos objetivos. Tudo isso torna o modo mais rápido, dinâmico e próximo do formato pretendido de uma partida curta e ativa.

Todas essas mudanças mostram que a Riot está se esforçando para resolver os principais problemas do modo classificado—filas longas, desequilíbrio nas partidas, problemas de autofill e comportamento tóxico no lobby. 

NOTÍCIAS RELACIONADAS

A Riot lançou o sistema WASD atualizado: melhorias, novos recursos e cronograma de lançamento
A Riot lançou o sistema WASD atualizado: melhorias, novos re...
5 araw ang nakalipas
Todas as Recompensas na Nova Cápsula Worlds 2025
Todas as Recompensas na Nova Cápsula Worlds 2025
3 buwan ang nakalipas
Nova HQ no Cliente de League of Legends Revela Novo Campeão
Nova HQ no Cliente de League of Legends Revela Novo Campeão
2 buwan ang nakalipas
25.18 versão mudanças completas: Tsar, Galio, Sylas jungler e outros nerfs
25.18 versão mudanças completas: Tsar, Galio, Sylas jungler ...
3 buwan ang nakalipas