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A Riot lançou o sistema WASD atualizado: melhorias, novos recursos e cronograma de lançamento
GAM2025-12-01

A Riot lançou o sistema WASD atualizado: melhorias, novos recursos e cronograma de lançamento

A Riot Games apresentou um progresso significativo no desenvolvimento do esquema de controle alternativo WASD (WASD).

O sistema foi testado por vários meses no PBE, onde os desenvolvedores corrigiram mais de cem bugs, incluindo o infame "nyny-bug." Os jogadores ajudaram ativamente a identificar e reproduzir problemas, pelos quais a Riot estendeu agradecimentos especiais à comunidade.  

Uma das melhorias mais incomuns é a capacidade de se mover em um ângulo de 45 graus com um único botão. Este experimento originou-se da sugestão de um usuário do Reddit e provou ser tão benéfico que a Riot o adicionou como uma opção de acessibilidade. Simultaneamente, eles reformularam o caminho dos minions, deslizamento em paredes, bloqueio dinâmico da câmera e melhoraram os ataques automáticos para tornar a experiência tão eficiente quanto o método clássico de apontar e clicar.

Os jogadores também receberam uma nova ferramenta chamada Scout Ahead: ao segurar a roda do mouse, eles podem mover temporariamente a câmera livremente para verificar outras rotas ou se preparar para um gank. A câmera retornará à sua posição original assim que o botão for solto.   

Todas as atualizações serão lançadas no patch 25.24, onde o WASD estará disponível em todos os modos não ranqueados, exceto no draft normal. A Riot enfatiza que o WASD ainda não aparecerá no jogo ranqueado—eles querem esperar até que esteja "pronto", o que significa sem bugs críticos, equilíbrio justo de jogo e suavidade total de controle. Não há uma data exata para a implementação nas filas competitivas ainda, mas o estúdio pretende reunir uma grande quantidade de dados dos servidores ao vivo para acelerar os refinamentos finais.

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