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A Riot revelou grandes mudanças na Summoner's Rift para a Temporada 1 de 2026
GAM2025-12-01

A Riot revelou grandes mudanças na Summoner's Rift para a Temporada 1 de 2026

A Riot Games lançou a atualização final de desenvolvedor de 2025, onde os desenvolvedores revelaram mudanças importantes que aguardam os jogadores na Temporada 1 — 2026.

O foco principal é melhorar a diversidade estratégica, atualizar o papel de cada jogador no mapa e trazer de volta o espírito do clássico League of Legends. Aqui está uma visão geral completa de todas as transformações que estão por vir na Summoner's Rift.

Tema Demaciano da Temporada

A Temporada 1 de 2026 contará com o tema da "era de ouro de Demacia ." O mapa incluirá elementos dourados e azuis, uma série de skins demacianas será lançada, e a cinemática de janeiro será dedicada às lendas deste reino.

Início de Partida Mais Rápido

Na nova temporada, o jogo começará de forma notavelmente mais dinâmica. Os minions e os primeiros acampamentos da selva aparecerão 35 segundos mais cedo para reduzir o tempo de espera e tornar as decisões iniciais mais impactantes. Invasões ainda serão possíveis, mas executá-las será mais desafiador devido ao ritmo acelerado.

Novo Sistema de Visão com Faylites

A Riot está atualizando a abordagem ao controle do mapa, adicionando pontos Faylites, que melhoram as wards com zonas de visão únicas. Eles aparecerão tanto no início do jogo quanto após a transformação do mapa elemental. Isso expandirá o papel das lanes solo em fornecer visão e reduzirá a sobrecarga sobre os suportes.   

Remoção de Atahan e Fortalecimento de Monstros Épicos

Atahan e o sistema de Rosas de Sangue foram completamente removidos do jogo — os desenvolvedores reconheceram que causaram fadiga devido às constantes lutas por objetivos. O Baron voltará a aparecer no minuto 20, e dragões e outros épicos se tornarão mais difíceis para dar à equipe em desvantagem uma chance de contra-atacar.

Retorno das Recompensas Clássicas

Com a remoção das Proezas de Força, os bônus por Primeiro Sangue e por destruir a primeira torre são reintroduzidos no jogo. A Riot quer restaurar o valor das ações iniciais bem-sucedidas sem transformar a partida em uma corrida por objetivos globais obrigatórios.

Crescimento Cristalino e Aprimoramento de Cerco

As torres receberão uma nova mecânica — Crescimento Cristalino. Cristais se acumularão ao longo do tempo e causarão dano adicional às estruturas ao atingirem, abrindo mais oportunidades para empurrar. Demolir será simplificado para um passivo de três acertos.  

Placas em Todas as Torres

As placas agora permanecerão nas torres externas permanentemente e também aparecerão nas torres internas e de inibidor. Isso cria fontes constantes de ouro para ações agressivas. O total de ouro não aumenta — é distribuído entre as placas.

Aumento de Pressão Através de Minions

No final do jogo, os minions começarão a reaparecer mais rápido, e o efeito Homeguards levará os campeões diretamente para a onda mais avançada. Nexus ; as torres agora reaparecerão com saúde parcialmente faltante, para que a equipe de cerco não precise destruí-las novamente a partir de HP total.

Quests de Papel — A Principal Inovação da Temporada

Cada lane recebe sua própria quest com recompensas únicas.

  • Os top laners desbloqueiam um "Teleport" gratuito e ganham experiência bônus, incluindo um aumento no nível máximo.
  • Os mid laners recebem uma atualização gratuita para botas de nível 3 e retorno acelerado à base.
  • Os ADCs se tornam a principal fonte de dano no final do jogo — recebem um bônus de ouro único, aumento de renda e um slot separado para comprar seis itens lendários.
  • Os junglers têm seu clear inicial levemente enfraquecido, mas recebem um Smite mais forte e aumento de renda após completar a quest.
  • Os suportes ganham um slot adicional para wards de controle, descontos e um pouco de ouro extra.

Novos Itens e o Retorno dos Clássicos

Na Temporada 1 de 2026, League of Legends contará com nove novos itens, incluindo o retorno da lendária Hextech Gunblade. Os jogadores também podem esperar uma grande atualização nos itens existentes:

Fome Eterna

  • 60 AD, 5% omnivamp, 20% tenacidade
  • +11 velocidade de habilidade
  • Ao matar um inimigo recentemente danificado: +15% omnivamp por 8 segundos

Hexoptics C44

  • 50 AD, 25% chance de crítico
  • Até +10% de dano baseado na distância (dano máximo a 700 unidades)
  • Após matar um inimigo: +100 alcance de ataque por 6 segundos

Bolts Caçador de Demônios

  • 40% velocidade de ataque, 25% crítico, 4% velocidade de movimento
  • +30 velocidade de ultimate
  • Após o ultimate: 3 ataques automáticos ganham +50% de velocidade de ataque e crítico enfraquecido. Se o ataque já criticar — adiciona 10% de dano verdadeiro

Quebrador de Bastião

  • 55 AD, 22 letalidade, 15 velocidade de habilidade
  • Habilidades causam 15 de dano verdadeiro adicional a campeões e épicos
  • Após uma morte: o próximo ataque em uma torre ou épico causa 840 de dano verdadeiro ao longo de 3 segundos

Diadema das Canções

  • 200 saúde, 1000 mana, 8% poder de cura e escudo, 100% regeneração de mana
  • Cura o aliado mais próximo em 1% de sua mana máxima a cada segundo se um escudo/cura foi recentemente usado em combate

Bandeleiras

  • 200 saúde, 15 velocidade de habilidade, 20 armadura, 20 resistência mágica
  • Após desacelerar ou controlar um inimigo, uma aura se ativa: +20 velocidade de movimento e +30% de velocidade de ataque para aliados

Hextech Gunblade

  • 80 AP, 40 AD, 10% roubo de vida, 10% vampirismo mágico
  • Ativo (60 segundos): causa dano mágico e desacelera o inimigo

Crepúsculo & Amanhecer

  • 300 saúde, 70 AP, 20 velocidade de habilidade, 25% velocidade de ataque
  • Espada de Feitiço: após usar uma habilidade, o próximo ataque causa dano mágico e aplica efeitos de impacto duas vezes

Armadura de Protoplasma

  • 600 saúde, 15 velocidade de habilidade
  • Quando a HP cai abaixo de 30%, Linha de Vida se ativa: +200 saúde máxima e restaura 400 HP
  • Durante a restauração: +15% de tamanho, +10% de velocidade de movimento, +25% de tenacidade

A Temporada 1 de 2026 promete ser uma das atualizações mais extensas na história de League of Legends: desde o ritmo de partida reformulado e o sistema de visão até novas mecânicas de cerco, papéis aprimorados e o retorno de itens icônicos. O tema Demaciano dará à temporada um estilo visual vibrante, e as mudanças globais no Campos de Summoner tornarão cada posição significativa e autossuficiente. 

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