
Experiência WASD e Novos Controles para Iniciantes e Veteranos
League of Legends é profundo e multifacetado, e dominá-lo pode levar milhares de horas. Para tornar o jogo mais acessível para novatos e jogadores que estão retornando, a Riot Games está introduzindo um esquema de controle alternativo WASD. Esta opção não substituirá os controles clássicos de clicar para mover, mas servirá como uma escolha adicional, facilitando a adaptação e a imersão no gameplay mais rapidamente.
Os testes do WASD começarão no PBE, onde os desenvolvedores coletarão feedback e corrigirão bugs. O novo esquema aparecerá gradualmente em filas não ranqueadas e, eventualmente, em partidas ranqueadas. Uma atenção especial está sendo dada ao equilíbrio entre movimento e ataques para garantir que ambos os esquemas sejam equivalentes e não ofereçam vantagens.
Novos Recursos de Câmera e Vínculos de Teclas
Além do esquema WASD, o jogo contará com uma nova versão da câmera travada — a Câmera Travada Dinâmica. Ela combina a conveniência de uma câmera fixa com uma visão ampliada em direção ao cursor, permitindo uma melhor visão do campo de batalha. Os vínculos de teclas também serão expandidos — por exemplo, os jogadores poderão vincular o botão esquerdo do mouse sem edições complexas de arquivos do sistema pela primeira vez. Atualmente, essas inovações estarão disponíveis apenas para o WASD para garantir sua estabilidade antes de se tornarem acessíveis a todos os jogadores.
Melhorando a Experiência de Jogo
Além dos controles, a Riot planeja melhorar a experiência geral de jogo. O nível máximo do passe de batalha será reduzido de 50 para 48, permitindo que os jogadores o completem mais rapidamente sem perder recompensas. Emojis e ícones amados de Teamfight Tactics, anteriormente obtidos apenas através de passes especiais, retornarão à loja.
Além disso, o jogo introduzirá cronômetros embutidos para acampamentos de selva e atualizará a tela de morte, tornando-a mais informativa e útil para análise. Um indicador para eliminar minions aparecerá em filas não ranqueadas, ajudando os jogadores a gerenciar melhor o gameplay.
De acordo com os desenvolvedores, League continua sendo um jogo complexo, e passos como esses ajudarão a reduzir a barreira de entrada para novos jogadores, tornando o caminho para a diversão no jogo mais rápido e fácil.



