
Riot Games Remove Vídeo de IA para Aniversário de Wild Rift em China Após Reação Negativa
A Riot Games se encontrou no centro de uma nova controvérsia—desta vez devido a um vídeo promocional fracassado criado usando inteligência artificial para comemorar o terceiro aniversário de Wild Rift em China . Após uma onda de feedback negativo dos fãs, o desenvolvedor removeu o vídeo da plataforma chinesa Weibo, onde foi lançado inicialmente.
Fãs Criticaram o Enredo, Visuais e Intenções
O curta-metragem apresentava campeões familiares de League of Legends—Jinx, Yasuo, Ezreal, Seraphine e o recentemente adicionado Aurora . Os heróis lutaram contra monstros e depois se apresentaram no palco. No entanto, os usuários rapidamente criticaram o vídeo por seu enredo sem sentido, efeitos visuais de estilo "vale inquietante", expressões de personagens não naturais e uma abundância de quadros vazios com uma multidão sem rosto.
Os fãs também apontaram a discrepância entre as cenas de batalha e as habilidades reais dos personagens no jogo e questionaram a própria publicação de material de tal qualidade.
A Riot Games Enfrenta uma Crise de Confiança
O vídeo malsucedido foi mais um golpe na reputação da Riot em 2025. Anteriormente, os jogadores criticaram amplamente as mudanças no sistema de recompensas gratuitas, o aumento dos preços das skins e a reutilização de efeitos visuais em conteúdo premium.
A empresa também enfrentou um interesse em declínio na cena de esports—especialmente nas regiões ocidentais, e em julho cancelou oficialmente o desenvolvimento de Hytale, um projeto estilo Minecraft.
Sem Comentários da Riot
Até agora, a Riot Games não comentou sobre a remoção do vídeo ou o uso de IA em sua criação. No entanto, a situação mostra claramente que a tentativa de cortar custos de produção resultou em um golpe reputacional. E enquanto League of Legends em si permanece estável, todo o ecossistema da Riot está passando por um período de incerteza—com os fãs exigindo cada vez mais respeito pela qualidade e criatividade, e não apenas pela monetização.



