
League of Legends Patch 25.16 Preview
O Patch 25.16 introduz um amplo conjunto de mudanças nos campeões com o objetivo de refrescar a jogabilidade, permitindo novos papéis e agitando a dinâmica do sistema. Embora League of Legends esteja atualmente em um estado equilibrado, a Riot reconhece o feedback de que o meta parece estagnado e está usando este patch para experimentar sem grandes interrupções.
O patch apresenta ajustes que abrem novas oportunidades de papéis para campeões como Nautilus (jungla), Sylas (jungla), Sion (AD top), Mordekaiser (AD) e Viego (mid). A Riot esclarece que tais mudanças são mais difíceis de implementar durante metas caóticas, e este período de equilíbrio mais tranquilo apresenta uma janela única para fazê-lo. Enquanto isso, ajustes em nível de sistema, como a remoção da cura em combate do Baron Nashor e um buff para Hexplate, visam melhorar a clareza dos objetivos e a diversidade de itens.
Buffs de Campeões
Brand
Gnar
Illaoi
Kalista
Master Yi
Morgana
Nautilus (Jungla)
Qiyana (Jungla/Mid)
Rek’Sai
Sion (AD)
Sylas (Jungla)
Zyra
Nerfs de Campeões
Jarvan IV
Lulu
Nocturne
Rell
Shaco
Trundle
Xin Zhao
Yuumi
Ajustes de Campeões
Mordekaiser (variante AD)
Varus (Lethality vs. trade-offs On-hit)
Viego (Jungla vs. Mid)
Warwick (Top vs. Jungla)
Buffs de Sistema
ULTplate Experimental – item recebendo buffs para aumentar a viabilidade de uso.
Ajustes de Sistema
Baron Nashor – perde regeneração de HP em combate para melhorar a consistência do Smite.
Hexplate – buffado em geral, com um nerf compensatório para Nocturne.
O Patch 25.16 chega durante um raro momento de estabilidade do meta, após a atualização pesada em nerfs 25.15. A Riot reconhece o crescente feedback de jogadores de alto nível que o jogo parece muito "resolvido" ou imutável entre os patches. Embora o equilíbrio geral permaneça saudável, este patch busca injetar frescor explorando papéis fora do meta—como Qiyana na jungla, Viego no mid e Sion AD—sem interromper o jogo casual.



