
Mudanças de Rek'Sai no Patch 25.15 do PBE
No patch de teste 25.15, a Riot Games fez atualizações significativas em Rek'Sai, alterando tanto sua sobrevivência base quanto a fórmula de dano em habilidades chave. O objetivo principal é reduzir o potencial explosivo a partir do HP máximo do alvo e dar mais valor aos atributos base e controle.
Atributos Base:
Armadura: 36 → 35
Crescimento de armadura por nível: 4.95 → 4.5
Enterrar (W):
Tempo de recarga de knock-up por alvo: 10 seg. → 10–6 seg. (baseado no nível)
Mordida Furiosa (E):
Tempo de recarga: 10 seg. → 7 seg.
Dano base: 80–192
Escalonamento: 100% AD → 56% AD Bônus
Versão aprimorada (a 100 Fury ) não causa mais 8–14% de dano do HP máximo do alvo
Novo dano base para a versão aprimorada: 100–240
Escalonamento para a versão aprimorada: 100% AD → 70% AD Bônus
Tipo de dano: físico → verdadeiro
Corrida do Vazio (R):
A ativação agora redefine o tempo de recarga de Enterrar (W)
Dano base: 150–450 → 150–350
Dano por HP faltante: 25–35% → 15–25%
Tempo de recarga: 100–80 seg. → 120–80 seg.
Essas mudanças visam equilibrar o papel de Rek'Sai como um Assassin : menos escalonamento a partir do HP total do oponente, mas dano base mais estável e temporizadores mais curtos. O aprimoramento de Enterrar ao reduzir o CD no final do jogo pode torná-la mais útil em lutas de equipe, enquanto os novos parâmetros de Mordida Furiosa tornam seu dano mais previsível. O impacto da atualização em sua popularidade se tornará aparente após o lançamento do patch 25.15.



