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Visão Geral das Habilidades de Yunara, a Nova Atiradora em League of Legends
GAM2025-06-16

Visão Geral das Habilidades de Yunara, a Nova Atiradora em League of Legends

Aqui está uma análise detalhada do novo campeão Yunara em League of Legends—uma atiradora iônica estilosa que combina mecânicas diretas com o potencial para lutas em equipe devastadoras. Seu lançamento é antecipado no patch 25.14 em 16 de julho de 2025.

Quem é Yunara?
Yunara vem de Ionia e foi projetada como uma "atiradora clássica" no espírito de Jinx ou Sivir, mas com um toque mágico. A Riot a posiciona como um campeão acessível para iniciantes, o que significa que suas mecânicas serão simples, mas não primitivas. Visualmente, ela aproveita o poder das pedras e da magia dos sonhos, enquanto na jogabilidade, ela se assemelha a "artilharia pesada"—com alto dano em área e críticos.

Yunara sinergiza bem com itens como Runaan’s Hurricane, Phantom Dancer e Infinity Edge devido ao seu extenso dano em área e altas chances de crítico.

Habilidade Passiva — Voto das Primeiras Terras
Cada acerto crítico de Yunara causa um dano mágico adicional de 10%. Essa habilidade a torna uma escolha intrigante para construções híbridas—o dano de ataque automático é físico, mas os críticos são suplementados com magia. Uma habilidade passiva simples e concisa no estilo "old school Riot", onde uma única linha de texto carrega um poder real.

Q — Cultivo do Espírito
Passiva: Ataques automáticos causam dano mágico adicional (5–25 + 10% AP) e concedem uma carga de Libertar. Máximo de 8 cargas. Atacar campeões concede 2 cargas instantaneamente.
Ativa: Yunara ativa seu poder por 5 segundos, ganhando um bônus de 40–80% na velocidade de ataque. Ataques automáticos se tornam em área e causam dano mágico adicional ao atingir (10–30 + 30% AP). O dano se espalha para inimigos próximos ao alvo, e críticos também se espalham.
No geral, a habilidade se assemelha ao ultimate de Ashe, mas com um efeito em massa. Funciona perfeitamente com Runaan’s Hurricane, permitindo que ela "inunde" lutas em equipe com dano de ataque automático.

W — Arco do Julgamento / Arco da Ruína
Forma básica: Um skillshot em linha. Diminui a velocidade do alvo em 99% e deixa uma zona causando dano periódico. Escala com AD e AP.
Forma aprimorada no ultimate: Transforma-se no laser Arco da Ruína, perfurando e causando dano físico e mágico instantaneamente. O tempo de recarga é reduzido pela metade.
A velocidade de lançamento escala com a velocidade de ataque—W será disparado com mais frequência e mais rápido à medida que as estatísticas aumentam.

E — Passos Kanmei / Sombra Intocável
Forma básica: Yunara ganha 60% de velocidade de movimento (até 90% em direção aos inimigos) por 2 segundos. Concede passagem por colisão de unidades.
Forma ultimate: Transforma-se em um curto dash, permitindo que ela passe por pequenas paredes.
Uma habilidade de mobilidade simples, mas útil, para posicionamento em lutas e escapando do foco.

R — Transcender a Si Mesmo
Ativar seu ultimate coloca Yunara em um estado "despertado" por 15 segundos:

Q dura 15 segundos em vez de 5.
W transforma-se em Arco da Ruína.
E se torna um dash.
Os tempos de recarga das habilidades são reduzidos.

Essencialmente, o ultimate apenas desbloqueia versões aprimoradas de suas outras habilidades. Sem animação de carga, sem mecânicas complexas—apenas ative e lute.

Yunara é um campeão para aqueles que querem aprender a jogar AD Carry sem sobrecarregar-se com combos complexos. Seu potencial em lutas em equipe é enorme: dano em massa, melhorias, habilidades simples, boa mobilidade. Espera-se que ela se encaixe na meta de verão e possivelmente até apareça no Worlds 2025.

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