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Trocas de Lane Acabaram? – Novas Mudanças no PBE
GAM2025-02-22

Trocas de Lane Acabaram? – Novas Mudanças no PBE

A Riot Games continua a experimentar com o equilíbrio do jogo, desta vez através de mudanças radicais nas lanes Top e Mid.

Um novo mecanismo apareceu no servidor de testes PBE, com o objetivo de reduzir o impacto das roams iniciais e punir equipes por trocas de lane agressivas. Uma das principais inovações é a remoção do efeito de redução de dano das torres. Em vez disso, um sistema foi introduzido que penaliza uma equipe se dois campeões inimigos sem Item de Jungle aparecerem simultaneamente nas lanes Top ou Mid nos primeiros minutos do jogo. Nesse caso:

As torres recebem uma redução de dano de 95% e estabelecem um dano de ataque máximo.
Elas causam 300% a mais de dano a minions inimigos.
Campeões inimigos ganham 50% menos ouro e experiência.
Se um minion morrer por uma torre aliada ou outros minions, o campeão aliado mais próximo recebe o ouro.
Campeões aliados sob a torre ganham 20% a mais de ouro e experiência.
O efeito é ativado de 1:30 a 3:30 na lane Top e às 2:15 na lane Mid, e dura 25 segundos adicionais (Top) ou 6 segundos (Mid) após os inimigos saírem da zona.

Além disso, uma penalidade mais severa apareceu na lane Top:

A torre mata instantaneamente um campeão inimigo quando o efeito está ativo.
Um campeão aliado sob a torre recebe 50% menos dano.

Essas mudanças podem ser totalmente voltadas para alterar o meta do início do jogo na cena profissional, forçando os jogadores a reconsiderar estratégias de troca de lane e roam. A Riot Games claramente quer fortalecer o papel do top laner, tornando a lane Top menos vulnerável a manipulações da equipe. Se essas mudanças permanecerão na versão final do patch ainda é desconhecido.

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