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 Keria  Revisão:  Generation Gaming  se destaca em trocas de rota; o núcleo das semifinais são as três primeiras escolhas de Renata
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Keria Revisão: Generation Gaming se destaca em trocas de rota; o núcleo das semifinais são as três primeiras escolhas de Renata

Transmissão ao Vivo em 16 de Novembro: T1 jogador de suporte Keria discute a história deste Campeonato Mundial após a vitória e revisa as partidas. A seguir está uma tradução do conteúdo original da transmissão ao vivo:

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—— Fly & Generation Gaming

Quad continuou me dizendo no dia anterior às quartas de final que estava cheio de confiança e derrotaria Generation Gaming para avançar para as semifinais. No final, eles realmente jogaram bem; o nível competitivo de Fly foi impressionante, não apenas nas quartas de final, mas desde o começo.

——Semifinais vs Generation Gaming

Após as quartas de final, revisamos nosso desempenho. Começando pela preparação para as semifinais, trabalhamos duro em nossa revisão e ganhamos confiança em trocas de rota, acreditando que a única equipe que poderia nos colocar em desvantagem através de trocas de rota era Generation Gaming . Então, realmente nos esforçamos muito para nos preparar para a partida contra Generation Gaming .

Após as quartas de final, durante as partidas de prática, sentimos que além de Generation Gaming , não havia equipe que pudesse nos alcançar através de trocas de rota. Mas como nosso oponente era Generation Gaming , esse pensamento era sem sentido porque Generation Gaming é inerentemente bom em trocas de rota.

Preparamos nossa estratégia de draft, que era escolher Renata nas três primeiras escolhas; isso foi crucial.

Cada equipe se prepara de maneira diferente; por exemplo, o que jogamos bem. Achamos que escolher Renata nas três primeiras escolhas é melhor por muitas razões, sobre as quais não entrarei em detalhes. Basicamente, nenhuma equipe joga com Renata; mesmo que joguem, geralmente é nas duas últimas escolhas, então Generation Gaming provavelmente não esperava que escolhêssemos Renata nas três primeiras escolhas, ou talvez tenham considerado, mas acharam que estava tudo bem.

——Jogo 1 das Semifinais

A razão para banir o robô é clara quando você assiste às finais.

Acredito que nossa estratégia de draft no Jogo 1 foi vantajosa, mas Generation Gaming jogou muito bem com uma estratégia de draft que considero difícil de contrabalançar, e eles têm jogado bem o ano todo, independentemente do que joguem.

Neste jogo, foi crucial para Zeus defender contra o dive. Então, por que não mergulhamos no crocodilo? Estávamos nervosos demais? Durante o tempo em que Zeus estava jogando tão bem, por que não mergulhamos? O que eu estava pensando naquele momento? Não consigo me lembrar.

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Neste ponto, nossas opiniões divergiram; o oponente havia investido muitos recursos na rota superior. Depois que garantimos os 5 bugs, poderíamos ter recuado para baixo e aplicado pressão no meio e na parte inferior. Durante a retirada, alguém sugeriu que atacássemos, e isso levou a problemas. Este foi um momento em que o oponente estava mais forte. Perdemos nesse engajamento. Deveríamos ter roubado os bugs e recuado, mas em vez disso, fomos para cima para lutar e perdemos. Se não tivéssemos lutado, teríamos sido nós a aplicar pressão na torre.

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Neste ponto, estávamos muito provavelmente fazendo o Barão; a visão do oponente nos viu e viu que estávamos fazendo o Barão. Parecia que o oponente cometeu um erro; nossa composição pode fazer o Barão rapidamente. Apenas não queríamos que eles pegassem o dragão, então fomos para o Barão, mas eles estavam ocupados pegando o dragão, então garantimos o Barão rapidamente. No geral, foi ótimo; ganhamos muito com essa jogada.

——Jogo 2 das Semifinais

Antecipamos todas as composições com nós mesmos do lado vermelho e o oponente do lado azul. Acredito que nossa composição contrabalançou o oponente, mas infelizmente, não funcionou. Vamos pular para o segundo jogo.

——Jogo 3 das Semifinais

Escolhemos Renata, e o oponente tinha uma composição de dive, então parecia confortável. Na verdade, quando garantimos a segunda onda de bugs, o jogo estava essencialmente acabado. Então nos agrupamos para empurrar a rota inferior, com quatro pessoas na rota inferior e uma na rota do meio, empurrando ambas as rotas juntas. Depois nos agrupamos para empurrar o meio, e depois para cima novamente. Foi uma versão de empurrar em grupo, derrubando tanto a torre de nível dois superior quanto a inferior.

——Jogo 4 das Semifinais

Preparamos nossa estratégia de draft para o lado vermelho; a estratégia de draft no segundo jogo foi na verdade nossa arma secreta, mas falhou, então sentimos que não poderíamos mais usar a composição do segundo jogo. Antecipamos que o oponente jogaria Tristana e Nidalee, então escolhemos nosso Plano B.

Ao preparar a estratégia de draft para as finais, Pyke foi sempre o núcleo. Quando as duas últimas escolhas não foram banidas, escolher Pyke funcionou bem. Eu disse que Pyke era ótimo, e então Tom disse: “Eu não disse que Pyke era ótimo também?” Ele havia dito anteriormente que Pyke não era tão bom, mas de repente mudou de ideia.

Também adivinhamos que o oponente jogaria Alistar de suporte; suportes tanque realmente têm dificuldades contra Alistar. Eu disse que poderíamos usar Pyke para ensinar uma lição a Alistar; neste ponto, tínhamos que jogar com Pyke; jogar com outros suportes seria muito difícil. Felizmente, meus companheiros de equipe concordaram com meus pensamentos; eu sentia que não poderíamos vencer com Renata, escolher Renata contra Nidalee, Tristana, Ashe e Alistar era loucura.

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Ao escolher Pyke, eu estava preocupado com o oponente invadindo nossa selva inferior; Scorpion não pode parar Nidalee, e se a rota inferior for atacada, é isso. Enquanto lutava sobre trocar de rotas, decidimos não trocar, e eu voltei para a rota inferior. Eu estava pensando sobre o que fazer se o oponente invadisse nossa selva; para ser honesto, se eles realmente invadirem nossa selva inferior, isso seria um desastre. Enquanto considerava contramedidas, através de alguns jogos mentais intensos, eu escaneei e de repente os vi; não importava quem eu puxasse, seria uma vitória porque a rota inferior não seria mais atacada. Puxar Ashe foi especialmente lucrativo, pois impediu que a rota inferior do oponente avançasse, e Nidalee estava um pouco restrita. Quando Nidalee veio ajudar a rota inferior do oponente para evitar nosso ataque, parecia que o plano deles já estava arruinado.

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Neste ponto, eu de repente comecei a suar frio; eu de repente tive PTSD. Neste momento, eu estava até pensando: “Se eu soubesse, eu teria construído as Botas de Mercúrio.” Eu me arrependi de não ter construído as Botas de Mercúrio, e esse pensamento me deixou bastante sem palavras.

Na verdade, eu não chorei após as semifinais; todo mundo disse que eu chorei.

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