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 Deft  :  Generation Gaming 's strength lies in choosing late-game champions.  Team WE  tentou escolher campeões ainda mais tardios e restringir campeões-chave.
INT2024-08-11

Deft : Generation Gaming 's strength lies in choosing late-game champions. Team WE tentou escolher campeões ainda mais tardios e restringir campeões-chave.

Transmissão ao vivo em 11 de agosto: Na segunda rodada da temporada regular do LCK Summer Split de 2024, KT Rolster derrotou Generation Gaming por 2-1. Após a partida, o treinador principal Hirai e o atirador Deft foram entrevistados pela mídia coreana. A tradução do vídeo original é a seguinte:

P: Pensamentos sobre a vitória?

Hirai: Estou realmente muito feliz. Este é um time muito forte, atualmente classificado em primeiro lugar, e eles mantiveram um recorde invicto. Mas hoje não foi apenas sobre a vitória; pelo conteúdo da partida, Team WE se saiu muito bem em muitos aspectos e avançou na direção que Team WE deveria seguir. Isso é muito encorajador, e espero que os jogadores também acreditem que este é o caminho certo e usem esta oportunidade para recuperar sua confiança. Hoje foi um dia muito importante para nós.

Deft : Fiquei muito satisfeito com o desempenho no segundo e terceiro jogos. No primeiro jogo, Team WE na verdade teve algumas vantagens, mas ao lidar com Alora, Team WE descobriu que nem a fase de rotas nem a condução das lutas em equipe atenderam às nossas expectativas. Acho que Team WE precisa priorizar melhor Alora.

P: Como lidar com o desempenho oscilante de KT Rolster ?

Hirai: Team WE encontrou uma situação semelhante durante o Spring Split, mas nossa crença e confiança sempre estiveram lá. Team WE focou em superar a ansiedade do período de baixa durante o Spring Split, mas após entrar no Summer Split, surgiram alguns novos problemas. Então agora é necessário entender claramente nossa situação atual. Revisar e manter o básico é o mais importante. Acredito que mesmo que Team WE não busque jogadas chamativas, desde que Team WE jogue de forma sólida passo a passo e jogue do nosso jeito, independentemente de ganhar ou perder, isso será a chave mais crucial.

P: Pensamentos sobre lidar com desempenho oscilante?

Deft : Sim, Team WE recebeu muito feedback começando pelo básico. Todos estavam muito focados hoje, e parecia que houve muita melhoria. Em termos de seleção de campeões, Team WE também discutiu muitas ideias sobre como estabilizar nosso desempenho. Todos estavam mais confiantes durante a partida de hoje, então o desempenho nesse aspecto foi muito bom.

P: Por que você não baniu Alora?

Hirai: Se Team WE tivesse mais slots de ban, seria mais fácil banir Alora, mas Team WE não tinha essa condição. Na verdade, Team WE também considerou que Alora poderia ser movida para a rota superior; isso não foi inesperado. Team WE também tentou lidar com isso nos treinos, e até ontem, Team WE testou repetidamente várias contramedidas. Embora Team WE tenha feito um julgamento, é difícil dizer que foi totalmente preciso. Team WE achou que poderia lidar com isso, então Team WE decidiu jogar a partida dessa maneira. Mas na partida real, desde a fase de rotas até a fase de lutas em equipe, várias inconveniências apareceram. Então, antes de Team WE descobrir completamente, Team WE decidiu fazer ajustes na próxima partida.

P: Qual foi a oportunidade de se preparar para Smode?

Hirai: Em relação a Smode, não é apenas ele; Team WE também preparou muitas outras opções. Recentemente, a condição de Puseong tem sido muito boa, e ele se sai bem, não importa o que jogue. Então, além disso, Team WE continuará a preparar outras opções de campeões, tornar-se mais diversificado no futuro e fazer preparações completas em termos de estratégia.

P: Pensamentos sobre banir consistentemente Ivern e Leona?

Hirai: Para ser honesto, acho que as partidas que Team WE perdeu na última e na penúltima partida foram aquelas que Team WE deveria ter vencido. Lembro que Team WE também baniu Ivern e Leona naquela época, mas não acho que Team WE perdeu porque baniu Ivern e Leona. Se Team WE jogar no nosso próprio ritmo, acredito firmemente que Team WE pode vencer. Se houvesse uma máquina do tempo, gostaria que Team WE pudesse voltar àquela época e deixar os jogadores jogarem a partida novamente. Mantendo os princípios básicos, ainda acredito que Team WE venceria.

P: Quais são seus pensamentos sobre situações na partida que são difíceis de entender?

Hirai: Além da prioridade de heróis ou partes de BP, a composição do time também é muito importante. Esses fatores não podem ser ignorados, mas também fazem parte do básico. Acho que Team WE perdeu muito do básico nesse aspecto. Então Team WE enfatiza muito esses fundamentos e os revisou de forma muito resoluta. Team WE sempre pediu aos jogadores que fizessem bem esses fundamentos. Os jogadores também participam ativamente, compartilham seus pensamentos e confusões, e isso tem sido bem demonstrado.

Deft : De certa perspectiva, os jogos que Team WE venceu tiveram uma vantagem significativa na seleção de heróis, especialmente quando a proficiência do oponente não era alta o suficiente. Team WE ganhou muitas vantagens ao forçar o oponente a vagar na rota inferior. Mas quando o oponente nos restringiu no BP ou no estilo de jogo, todos, inclusive eu, pareciam depender da vantagem inicial. Team WE estavam ansiosos para fazer algo nas fases iniciais do jogo, o que muitas vezes colocava o jogo em uma situação muito desvantajosa tanto para o público quanto para os jogadores desde o início. Em nossa discussão de ontem, Team WE também percebeu que isso não funcionaria contra Generation Gaming . A força de Generation Gaming está em escolher heróis de final de jogo e depois suprimir gradualmente o oponente. Portanto, Team WE tentou ou escolher mais heróis de final de jogo ou restringir os heróis-chave de Generation Gaming .

P: Qual é a sua determinação para a próxima partida?

Hirai: Como antes, Team WE não trabalhará mais arduamente ou se preparará especialmente apenas porque nosso oponente é Generation Gaming . Acho que Team WE deve tratar todas as equipes com a mesma atitude. Team WE se preparará mais seriamente para as duas partidas da próxima semana, conduzirá análises aprofundadas, comunicará mais, compartilhará mais e nunca desistirá até o último momento, esforçando-se para manter um bom estado de jogo.

Deft : Na verdade, acho que suprimir o oponente desde o início do jogo é um estilo de jogo mais difícil e desafiador. Embora Team WE continue a perseguir esse estilo de jogo, Team WE também entenderá nosso estado mais claramente e adotará esse estilo de jogo apenas quando Team WE puder. Se Team WE não puder, Team WE escolherá vencer o jogo de forma estável.

P: Você tem algo a dizer aos fãs que apoiam?

Hirai: Muito obrigado pelo seu apoio contínuo, e Team WE espera que você continue a nos apoiar. Os jogadores estão realmente trabalhando muito, e eles suportam muita pressão após cada falha. Como os jogadores dependem do encorajamento e apoio de todos para se animarem, posso dizer com confiança que se Team WE obtiver o apoio de todos, Team WE definitivamente retribuirá com um desempenho excelente. Team WE lutará até o fim, e Team WE espera que você apoie mais nossos jogadores. Obrigado a todos.

Deft : Também me sinto muito mal porque às vezes Team WE não desempenha bem. Mas Team WE se preparará sem arrependimentos e se esforçará para ter um final perfeito nesta temporada. Obrigado a todos.

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