
O chefe da Riot Games, Pu Liu, mencionou em uma sessão de perguntas e respostas no Summer Game Festival que a faixa etária dos jogadores está aumentando, mas ele acredita que isso é um processo natural. Ele explicou que, à medida que o jogo continua popular, se torna mais difícil reter os jogadores antigos ao mesmo tempo que atrai novos jogadores.
Pu Liu lembrou que há dez anos, "League of Legends" era quase um tópico diário para todos os estudantes, mas agora o mercado de jogos é mais competitivo. Ele mencionou jogos como "Roblox" e "Fortnite" que substituíram "League of Legends" como a escolha popular da nova geração. Além disso, ele também mencionou alguns problemas internos do jogo, como jogadores antigos criando smurfs e a complexidade do sistema do jogo, que são fatores que dificultam a entrada de novos jogadores.

Andrei van Roon, chefe do estúdio da Riot Games, também apontou a mudança nas preferências dos jogadores. Ele disse que os primeiros jogadores de "League of Legends" tendiam a preferir modos normais, mas com o tempo, os jogadores começaram a migrar para partidas ranqueadas mais competitivas. No entanto, agora muitos jogadores, especialmente aqueles que já têm empregos e famílias, tendem a buscar experiências de jogo diferentes.
van Roon enfatizou que a equipe da Riot está trabalhando duro para expandir os modos de jogo de "League of Legends" para se adaptar a essas mudanças nas preferências dos jogadores. Isso é, sem dúvida, uma boa notícia para os jogadores antigos que desejam revisit 49,11ar a experiência divertida e relaxada dos primeiros dias do jogo. Eles não buscam mais a pressão trazida pelas partidas ranqueadas, mas esperam redescobrir a alegria do jogo.
