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A Valve mudou radicalmente o matchmaking de Dota 2 na última atualização do jogo
GAM2025-03-20

A Valve mudou radicalmente o matchmaking de Dota 2 na última atualização do jogo

A Valve forneceu uma atualização de Dota 2 onde o matchmaking para usuários com classificação acima de 8500 MMR mudou drasticamente. Algumas das mudanças incluem a eliminação do jogo em equipe no Immortal Draft e a ocultação de tais partidas do público.

Essas mudanças foram mencionadas na página do jogo no Steam.

Mudanças no Modo Immortal Draft:
Mudanças no Modo Immortal Draft:
As regras do modo agora se aplicam se pelo menos um jogador na partida tiver uma classificação acima de 8.500 MMR (aproximadamente 0,5% de todos os jogadores). Anteriormente, o limite era de 6.500 MMR, afetando cerca de 1,5% dos jogadores.

As partidas neste modo não serão mais exibidas no histórico de partidas públicas, não serão acessíveis via API web e apenas os participantes poderão baixar as replays.

Jogadores com mais de 8.500 MMR agora devem registrar um apelido oficial antes de entrar no matchmaking ranqueado. Esse apelido não pode ser alterado e será exibido durante a fase de seleção de jogadores no Immortal Draft. Cerca de metade dos jogadores afetados já completou essa etapa.

Jogadores acima de 8.500 MMR, que têm garantia de serem colocados no Immortal Draft, não podem mais entrar em fila para jogos ranqueados enquanto estiverem em uma equipe. Essa mudança não se aplica a partidas não ranqueadas.

O sistema de ganho e perda de classificação no Immortal Draft foi ajustado para melhor contabilizar possíveis resultados de partidas com base na fase de draft.

Como os desenvolvedores explicaram, jogadores acima de 8.500 MMR agora terão todos os jogos ranqueados no Immortal Draft. Esses jogadores também precisarão criar um apelido não agudo que não podem alterar. No Immortal Draft, equipes pré-montadas também serão desativadas.

Essas mudanças têm como objetivo prevenir smurfing e serviços de boosting. Os desenvolvedores apontaram que, embora essas mudanças sejam grandes, seu impacto será inferior a um por cento dos jogadores de Dota 2.

Além disso, as partidas dos jogadores profissionais agora serão seladas, o que significa que não aparecerão nos sites estatísticos. Apenas os jogadores envolvidos saberão os detalhes das partidas do Immortal Draft.

Anteriormente, Anton “Dyrachyo” Shkredov fez uma nova postagem explicando o principal motivo de sua saída da cena profissional de Dota 2.

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