
Valve adicionou um novo comando de console ao Dota 2
A Valve introduziu um novo comando de console no último patch do Dota 2, destinado a corrigir problemas de lag de entrada e perda de pacotes durante as partidas.
O analista de Dota 2 da Team Spirit , Mark “sikle” Lerman divulgou essa informação através de seu canal no Telegram.
“Implicado, eu assumo, que com essa opção desligada, os pacotes não são armazenados em buffer—eles são processados imediatamente à medida que chegam,” acrescenta Lerman.
O comando recém-criado “cl_buffer_incoming_net_messages” está definido como 0 por padrão, o que Lerman explica que foi projetado para resolver problemas de lag. O comandante era anteriormente ferramentas de feedback, então havia tentativas presumidas de diagnosticar o problema.
Como muitos jogadores profissionais e até alguns fãs reclamaram, os desenvolvedores tiveram que abordar a questão porque se tornou um assunto sério.
No update anterior, a Valve adicionou um novo patch que removeu uma das principais características do Dota 2.