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Atualização do Dota 2 lançada com correções de bugs para o Patch 7.38
GAM2025-02-22

Atualização do Dota 2 lançada com correções de bugs para o Patch 7.38

Em 22 de fevereiro, os desenvolvedores lançaram outra atualização para Dota 2 focada em correções de bugs. Neste patch, os desenvolvedores abordaram bugs relacionados a habilidades de heróis, itens e mecânicas do jogo.

Lista abrangente de mudanças
Corrigidos heróis no Ability Draft que não tinham habilidades inatas
Corrigidos os temporizadores do Lotus Pool mostrando os tempos regulares do modo de jogo Dota em Turbo
Corrigidos ícones do minimapa que não apareciam para espectadores ao vivo na visão do jogador
Corrigidos algumas caixas de spawn de campos sendo mais altas que a altura do Torrent do Kunkka
Corrigido o Tormentor aparecendo em locais indesejáveis enquanto em Modo de Demonstração
O Tooltip Neutro é melhor em adivinhar o nível de encantamento
Corrigidos as árvores Ironwood não proporcionando duração de cura estendida quando consumidas com Tango
Corrigido o uso do Ninja Gear enquanto fumado permitindo que você reaplicasse Smoke of Deceit aos seus aliados
Corrigido o Phylactery não desacelerando inimigos ao ativar
Corrigido o Pirate's Hat fazendo com que o tooltip do Custo de Morte exibisse um valor ligeiramente incorreto
Corrigido o Pyrrhic Cloak refletindo dano refletido
Corrigido o Broche do Revenant em Ilusões causando mais dano do que o pretendido
Corrigido um problema onde Scurry e Death Pact teriam mais do que o número máximo de cargas se o talento correspondente fosse adquirido após a habilidade ser aprimorada
Corrigidos vários problemas com o Morphling's Morph
Corrigidos vários problemas com a Winter Wyvern's Winter's Curse
Corrigido o Anti-Mage Magebane's Mirror não reduzindo mana quando o lançador não tem mana suficiente para gastar
Corrigido o Flux do Arc Warden com o Aghanim's Scepter ocasionalmente ainda silenciando mesmo se o Flux foi dispensado
Corrigido o Blueheart Floe da Crystal Maiden não subindo de nível com o Freezing Field
Corrigido o Dazzle não recebendo cargas de Desolator ao matar heróis enquanto um Nothl Voyager
Corrigido o Dazzle não recebendo cargas de Urn of Shadows ao matar heróis enquanto um Nothl Voyager
Corrigido o Aghanim's Shard do Dazzle não fornecendo Amplificação de Cura enquanto no Nothl Realm
Corrigido a Projeção Nothl do Dazzle não se beneficiando de melhorias de talento de Poison Touch em certas situações
Corrigido a Projeção Nothl do Dazzle concedendo mais Pergaminhos de Portal da Cidade do que desejado em certas situações
Corrigido a Projeção Nothl do Dazzle colocando o Aeon Disk em tempo de recarga
Corrigido a Projeção Nothl do Dazzle colocando o Refresher Orb em tempo de recarga
Corrigido a duração do debuff Poison Touch do Dazzle não aumentando quando usado antes de lançar o ultimate (e vice-versa)
Corrigido a Alma do Dazzle sendo capaz de usar a Mão de Midas
Corrigidos os feitiços do Corrosive Dragon do Dragon Knight e os efeitos de Dano ao Longo do Tempo sendo bloqueados pelo Bloqueio Físico
Corrigido o Wyrm's Wrath do Dragon Knight aplicando debuffs a companheiros de equipe ao negar
Corrigido o Wyrm's Wrath do Dragon Knight com o Fire Dragon Facet causando acidentalmente dano a torres
Corrigido o Wyrm's Wrath do Dragon Knight com o Fire Dragon Facet proccando duas vezes por golpe quando em Forma de Dragão Ancião
Corrigido o Wyrm's Wrath do Dragon Knight com o Fire Dragon Facet bônus de AoE não empilhando com outras fontes de aumento de AoE
Corrigido o talento Sharpshooter de Nível 20 do Hoodwink tendo pontos cegos em seu caminho de visão
Corrigido o Invoker com Aghanim's Scepter ganhando mais níveis de Quas, Wex ou Exort do que o pretendido
Corrigido o Tether do Io não curando alvos amarrados de dano causado com o Aghanim's Shard
Corrigido o Impale do Lion não se beneficiando de bônus de AoE se os bônus de AoE foram adquiridos após o nível do Impale
Corrigidos os clones do Monkey King roubando ouro com o Pirate's Hat
Corrigido o Adaptive Strike do Morphling com o Flow facet não atordoando alvos se o Morphling se transformou enquanto o projétil estava viajando
Corrigido o Shield Crash Barrier do Pangolier colocando o Blink Dagger em tempo de recarga quando a barreira bloqueia totalmente o dano
Corrigidos os stacks de Ferocity da Primal Beast sendo ilimitados em certas situações
Corrigido o Rubick sendo capaz de acumular stacks de Arcane Accumulation da Projeção Nothl's End Projection
Corrigido o Rubick com um Aghanim's Scepter não recebendo a atualização do Aghanim's Scepter de um Shackles roubado
Corrigido o Phase Shift do Puck sendo interrompido por certos comandos
Corrigido os Tricks of the Trade do Riki sendo interrompidos por certos comandos
Corrigido o Minefield Sign do Techies com Aghanim's Scepter ativando durante o Ponto de Lançamento
Corrigido o Meld da Templar Assassin com Hidden Reach levando mais tempo do que o esperado para alcançar o alcance máximo de ataque
Corrigido o Killshot da Windranger executando alvos a um pouco mais do que os limites declarados
Corrigido o talento de Nível 25 da Windranger Focus Fire Kills Advance Cooldown em 18s não funcionando corretamente

Recentemente, em 19 de fevereiro, a Valve lançou um grande patch de atualização 7.38, mudando significativamente o terreno do mapa, mecânicas e equilíbrio do jogo. Leia mais sobre essas mudanças no link.

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