The International 2024: Análise do meta pós-evento
The International 2024 (TI13) já está no retrovisor. A temporada 2023-2024 de Dota 2 chegou ao fim com Team Liquid levantando o Aegis com uma vitória retumbante de 3-0 sobre Gaimin Gladiators . Embora muitas das partidas nos playoffs não tenham ido para um jogo decisivo, o torneio produziu algumas exibições incríveis de Dota 2.
Um total de 123 jogos foram disputados no TI13, incluindo a fase de grupos, decisões de classificação e playoffs. Apenas 99 heróis foram escolhidos ao longo do torneio, o que é menor do que a maioria dos TIs anteriores. No TI10, os dois primeiros dias da fase de grupos viram 104 heróis escolhidos em 80 jogos. Mas isso provavelmente também se deve ao novo formato da fase de grupos. O formato antigo tinha mais jogos, e as equipes costumavam experimentar mais, especialmente quando seu lugar na chave superior estava garantido. Além disso, facetas foram recentemente introduzidas no jogo no patch 7.36 de Dota 2. A viabilidade de muitos heróis é baseada em suas facetas, e IceFrog e Valve ainda estão tentando encontrar o equilíbrio certo de facetas para todos os heróis. Aqueles que têm facetas fortes tendem a se destacar.
Embora o número de heróis altamente disputados tenha sido concentrado, o draft nas últimas séries do torneio foi intrigante devido aos jogos mentais de quais heróis fortes foram banidos e quais foram liberados. Vamos dar uma olhada no meta geral do torneio com base nos dados dos 123 jogos, e também nos concentrar um pouco nos últimos três dias.
Todos os dados foram retirados de datDota e Liquipedia Dota 2.
Heróis Mais Escolhidos no TI13
A lista abaixo mostra os 15 heróis mais escolhidos no TI13. O último torneio com equipes de tier 1 antes do TI13 foi Fissure Universe Episode 3, e o patch 7.37c de Dota 2 foi lançado entre aquele torneio e o TI13. Mas mesmo após alguns nerfs, muitos dos heróis populares daquele torneio foram as escolhas preferidas em Copenhague também. As equipes possivelmente já tinham começado seus treinos por então, e mudar significativamente a trajetória naquele ponto não era muito uma opção.
Mirana, que foi o herói mais escolhido no Fissure Universe Episode 3, manteve essa honra também no TI13. Sua versatilidade a tornou uma boa escolha como core e suporte. Mas a faceta Solar Flare a consolidou como um dos heróis mais populares do torneio. Após ser ignorada por semanas, a faceta foi buffada a um ponto em que Moonlight Shadow, a outra faceta, não era considerada de todo. O herói teve uma taxa de vitória extremamente boa de mais de 60%.
Outros heróis altamente escolhidos que tiveram taxas de vitória notavelmente positivas incluem Tusk, Kunkka, Shadow Demon e Mars . Tusk foi um dos heróis preferidos de Samuel “Boxi” Svahn, e desempenhou um papel massivo na vitória da grande final. Boxi jogou o herói com perfeição, e o que tornou Tusk tão bom foi a faceta Drinking Buddies. Mirana e Tusk foram dois dos cinco principais heróis a serem observados nos últimos três dias do torneio, e não decepcionaram.
Um fato interessante sobre Mars – 9 de seus 30 jogos foram pelo offlaner de Tundra Esports , Roman “Ramzes666” Kushnarev, que teve uma taxa de vitória de 77,78% (7 vitórias em 9) com o herói!

(retirado de Liquidpedia Dota 2)
Heróis Mais Contestados no TI13
A lista de heróis mais contestados revela o quadro completo da popularidade dos heróis, o que também é o caso do TI13. Naga Siren, Shadow Demon e Sand King foram contestados em cerca de 95% dos jogos, e foram banidos tão frequentemente na primeira fase, que suas escolhas permaneceram baixas. Mas nos jogos em que foram escolhidos, o impacto desses heróis justificou os bans. Sand King foi possivelmente o que teve o impacto visual mais notável, pois dominou a lane, o farm e os aspectos de team fight do jogo graças a StingeR e à Faceta Dust Devil.
Uma ausência notável da lista dos mais contestados é Tinker. Ele foi nerfado no patch 7.37c de Dota 2, após o qual sua taxa de vitória e popularidade começaram a diminuir. Outros como Lina, Pangolier e Primal Beast também viram um declínio em proeminência em comparação a algumas semanas atrás.
No geral, foi um conjunto muito concentrado de heróis de alto impacto. A maioria dos bans na primeira fase foram muito previsíveis. Em comparação, The International 2023 (TI12) não teve um único herói com uma taxa de contestação acima de 90%, e também teve 113 heróis escolhidos.

Uma das coisas mais interessantes sobre torneios longos é o meta em mudança à medida que o torneio progride. Os heróis acima refletem os mais contestados em todos os 123 jogos do TI13. Mas a narrativa mudou um pouco quando o evento chegou aos últimos três dias, com as 8 melhores equipes jogando na frente da plateia na Royal Arena. A lista abaixo mostra os heróis mais contestados dos 22 jogos disputados na arena.
Os três principais heróis são comuns em ambos os casos (que tiveram uma taxa de contestação de 100% nos últimos três dias!), mas há muito movimento depois disso. Os dados mostram que, à medida que os dias passavam, as equipes perceberam a força de heróis como Tusk e Mirana, que subiram bastante. Invoker, Clockwerk, Lone Druid e Visage, que não foram vistos muito nos dias anteriores, tornaram-se cruciais nos drafts.

Lone Druid é uma história interessante. O herói passou quase despercebido na primeira semana do TI13, mas quando Gaimin Gladiators mostrou a força de sua faceta Bear Necessities, ele subiu ao topo das paradas de popularidade, e foi escolhido ou banido na primeira fase de todos os jogos no último dia do torneio!

É aí que está a diversão em um torneio como The International. Novas estratégias se desenvolvem à medida que o torneio avança, o que leva a drafts fascinantes nos últimos dias.
Heróis Negligenciados no TI13
Em todos os torneios de Dota 2, há heróis que são negligenciados. No caso do TI13, isso aconteceu com alguns deles. Apenas 45 heróis foram escolhidos em 10 jogos ou mais. Apenas 63 foram escolhidos em cinco jogos ou mais, o que significa que 61 heróis foram escolhidos em menos de cinco jogos (Ring Master ainda não está no Modo Capitães), que são os mostrados abaixo. Nem todos foram completamente ignorados – Slark desempenhou um papel na final da chave inferior, em talvez um dos jogos mais intensos do TI13 (o jogo final da série entre Gaimin Gladiators e Tundra Esports ), e Chaos Knight e Riki apareceram na grande final. Mas a maioria dos heróis mostrados abaixo não terá um jogo memorável no TI13, com 25 heróis não sendo escolhidos. Estes são os heróis que precisarão de um buff no próximo grande patch – Dota 2 patch 7.38 – sempre que ele chegar.

(retirado de datDota)
Distribuição de Jogos Baseada no Tempo no TI13
A distribuição de jogos baseada no tempo tem uma tendência incomum. Um número semelhante de jogos terminou na faixa de 30-35 minutos e na faixa de 40-45 minutos, com uma leve queda na faixa de 35-40 minutos. No geral, a distribuição é bastante equilibrada, mostrando que o meta não favoreceu nem uma estratégia de deathball nem uma estratégia de jogo muito tardio. As equipes estavam abertas a jogar no seu próprio estilo. A única exceção foi quando as equipes jogaram contra Gaimin Gladiators . Nesse caso, elas tiveram que jogar rápido para acompanhar a velocidade do oponente!

Embora o meta de Dota 2 que se desenvolveu em torno do patch 7.37c tenha restringido as escolhas de heróis, os jogos foram em sua maioria agradáveis. O que foi um pouco decepcionante foi a escassez de partidas que foram para um jogo decisivo. Team Liquid realmente venceu todas as suas séries da chave superior sem perder um único jogo! Feito sem precedentes, mas não algo que os espectadores querem ver, a menos que você seja um apoiador do Team Liquid . Esperançosamente, IceFrog e Valve podem resolver os problemas com aspectos à medida que avançamos para a temporada 2024-2025, e será um campo de jogo muito mais nivelado em alguns meses.



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