
Valve finalmente lançou Ringmaster em Dota 2: todas as habilidades do novo herói
Valve finalmente introduziu o novo herói Ringmaster em Dota 2, o que alterou significativamente o meta do jogo e permite combinações incomuns de heróis no matchmaking.
Isso foi relatado no site oficial de Dota 2.
“Liches e Linas, Slarks e Marsys, vítimas de todas as idades! O momento que todos vocês estavam esperando finalmente chegou. Por quase um ano, existi apenas como palavras, faladas em sussurros quase inaudíveis, permanecendo invisível como uma sombra atrás da cortina roxa. Mas agora, após (o que considero uma pausa indecentemente longa), os tolos responsáveis por este circo finalmente me permitiram agraciar vocês com minha magnificência, e aqui humildemente tomo meu lugar no centro das atenções! Sou eu, Cogliostro Kettle, maestro do tormento! O arauto sombrio dos condenados! O único e inigualável Ringmaster! E tenho alguns truques na manga!”
Habilidades de Ringmaster:
Ringmaster é focado no controle do campo de batalha, tornando-o um herói de suporte ideal. No entanto, ele também pode brilhar na rota do meio e até mesmo como carry. O herói rapidamente se tornou o favorito dos fãs e agora é o personagem mais escolhido no matchmaking de Dota 2 após a última atualização do jogo.
Aspecto: Anunciador do Carnaval Sombrio
O herói recebe uma lembrança de carnaval aleatória—um consumível único de uso único—cada vez que um herói inimigo morre dentro de um raio de 925. Se o herói já tiver uma lembrança não utilizada, novas lembranças continuam a se acumular como cargas da habilidade. Se o herói não tiver lembranças ao renascer, ele automaticamente receberá uma.
Tame the Beasts (CANALIZAÇÃO): O herói prepara um chicote e depois atinge uma área alvo. Inimigos na área recebem dano e fogem em medo do dono da habilidade. Quanto mais tempo a preparação, maior o dano e a duração do medo, mas menor o raio de impacto. Duração máxima da preparação: 1 seg.
Escape Act : Coloca temporariamente o herói ou um herói aliado dentro de uma caixa extradimensional móvel, permitindo que o alvo passe por unidades e aumentando sua velocidade de movimento, resistência mágica e resistência a lentidões. Além disso, o herói dentro da caixa não pode ser alvo, mas também não pode atacar, lançar feitiços ou usar itens. A caixa se abrirá prematuramente se se mover mais de 500 unidades de seu ponto de criação.
Impalement Arts: O herói lança uma de suas adagas em uma direção escolhida. Ao atingir um inimigo, a adaga o desacelera brevemente, causa dano inicial e provoca sangramento. O sangramento inflige dano a cada segundo com base na saúde máxima da vítima se for um herói, ou dano fixo se for um creep.
Wheel of Wonder: O herói envia uma Roda da Maravilha para o ponto alvo, repelindo inimigos em seu caminho. Ao chegar ao destino, a roda causa dano a todos os inimigos ao redor e os desacelera em -50%. A roda hipnotiza e atrai heróis inimigos que a olham por mais de 0,5 segundos. Uma vez que hipnotiza pelo menos uma vítima, um cronômetro de detonação é ativado, causando dano em uma área ao explodir. Se a roda não hipnotizar ninguém dentro de 8 segundos, ela explodirá automaticamente.
Lembranças:
Funhouse Mirror: Cria 1 ilusão do dono, que dura 18 segundos. A ilusão recebe 300% de dano e causa 28% do dano do dono.
Strongman Tonic: Aumenta temporariamente a força de um herói aliado escolhido em 5 + 1,5 por nível do dono. O efeito máximo dura 4 segundos e depois desaparece gradualmente até desaparecer completamente 8 segundos após a ativação.
Whoopee Cushion: Impulsiona o dono para frente em 400 unidades e deixa para trás uma nuvem fedorenta com um raio de 200 por 3 segundos, que desacelera os inimigos em -30%.