
A Valve atualizou as regras para CS2 torneios: mudanças no sistema de convites e no ranqueamento regional
A Valve fez mudanças significativas nas regras dos torneios de CS2 , que se relacionam à obtenção de convites, alocação de vagas entre regiões e uso do sistema de classificação Valve Regional Standings (VRS). Essas inovações afetarão a cena dos torneios e o processo de seleção de equipes para campeonatos importantes.
As principais mudanças nas novas regras
Restrições nos convites Wildcard
Agora, apenas aquelas equipes com pelo menos três jogadores entre os 8 melhores do ranking da Valve ou finalistas de torneios do mesmo nível nos últimos 6 meses podem receber convites Wildcard. Essa regra já afetou Ninjas in Pyjamas - devido à presença de JaCkz no elenco, a equipe não atende mais aos requisitos para um convite Wildcard.
Subindo de Tier-2 para Tier-1 via Wildcard
A Valve simplificou a forma de subir do Tier-2 para o Tier-1: a partir de agora, uma equipe que vencer um torneio Tier-2 poderá obter um convite para um torneio Tier-1 ou Tier-2. Anteriormente, isso exigia vencer um torneio Tier-1.
Divisão regional de convites
Os organizadores de torneios agora podem distribuir vagas não apenas por regiões principais, mas também por sub-regiões:
Dois convites americanos podem ser divididos separadamente para a América do Norte e América do Sul.
As vagas asiáticas podem ser divididas entre Oceania, Ásia Ocidental e Ásia Oriental.
Uso da classificação atual
Os operadores de torneios devem usar a versão mais atualizada do ranking da Valve para distribuir convites. Anteriormente, era possível usar a classificação do mês anterior como base, o que abria a possibilidade de manipulação.
VRS obrigatório para ranqueamento
Todos os torneios devem usar o Valve Regional Standings (VRS) para ranquear as equipes. No entanto, a ESL recebeu uma exceção para a EPL, que usará seu próprio sistema de alocação de equipes.
Como isso afetará a cena de CS2 ?
Essas mudanças têm como objetivo tornar o processo de recebimento de convites mais transparente e eliminar situações em que equipes recebem convites sem resultados significativos. Por outro lado, será mais fácil para as equipes que jogam no nível Tier-2 abrirem caminho para os torneios principais.
Ainda não se sabe como essas inovações afetarão os futuros torneios e qualificatórias do RMR. No entanto, já está claro que a Valve pretende reduzir a influência dos operadores de torneios na seleção de equipes e tornar o sistema o mais aberto possível.



