
Counter-Strike 2 estabeleceu um novo pico online: uma conquista real ou uma fraude estatística?
Em 16 de fevereiro de 2025, Counter-Strike 2 alcançou 1.743.533 jogadores simultâneos, quase quebrando o recorde histórico de CS:GO de 1.802.853 estabelecido em maio de 2023. Isso causou uma onda de discussões na comunidade, já que os números reais de jogadores ativos diferem significativamente dos dados oficiais do Steam.
Esse recorde é real?
Jogadores e analistas do Reddit começaram a duvidar da autenticidade desses dados. A primeira pergunta foi levantada pelos usuários do site CS Map Stats, que registra o número real de jogadores ativos nos servidores da Valve.
De acordo com o CS Map Stats, havia apenas 515.000 jogadores em todos os servidores e modos oficiais CS2 .
Se você adicionar jogadores do FACEIT, ESEA e outras plataformas, são mais 200.000 pessoas.
Servidores da comunidade (PUB, DM, hubs) - 20.000 jogadores.
O número total de jogadores reais é estimado em 735.000.
Mas de acordo com os dados oficiais do Steam, havia o dobro de pessoas jogando CS2 .
Por que havia dúvidas?
A principal questão que a comunidade levantou foi: onde estão os outros milhões de jogadores?
Provavelmente, a razão para os números anormalmente altos poderia ser:
Bots AFK usados para farmar caixas e itens do jogo.
Trapaça através de contas “trapaceadas” que podem permanecer online para negociação.
Um erro técnico ou especificidade da contagem online do Steam, que pode levar em conta não apenas jogadores ativos, mas também aqueles que simplesmente iniciaram o jogo sem estar ativamente nos servidores.
A Valve ainda está em silêncio
A Valve não comentou sobre a situação, mas se as suspeitas forem confirmadas, isso poderia prejudicar seriamente a reputação de CS2 . O jogo já foi criticado por baixo desempenho e problemas nos servidores, e agora a verdadeira popularidade do projeto também está em dúvida.
O desempenho online recorde é uma conquista real ou uma ilusão criada por botnets?