
Novo CS2 Patch: Ajustes de Mapa e Modelo de Arma
A Valve continua a refinar seu jogo CS2 , encantando a comunidade com novas correções e melhorias. Desta vez, as mudanças afetaram mapas, modelos de armas e alguns bugs técnicos foram corrigidos.
Os fãs do jogo sabem como até os menores ajustes são importantes. Eles podem influenciar significativamente o equilíbrio e a sensação do jogo, especialmente em partidas competitivas.
Principais mudanças na atualização atual
Melhorou o clipping nas escadas sob a varanda no mapa Inferno, o que eliminará problemas de passagem dos jogadores.
Corrigido o modelo SSG08, abordando discrepâncias de posicionamento.
Atualizada a máscara do adesivo no carregador do modelo Dual Elites usado no modo "Legacy".
Ajustada a posição do coldre das pistolas Dual Elites no modelo da perna no modo de primeira pessoa.
Corrigidos bugs com a interação de granadas e modelos de personagens após a morte (ragdolls).
Resolvido um problema onde a combinação dos comandos +attack2 e +lookatweapon poderia fazer com que armas silenciadas ficassem em um estado incorreto.
No entanto, após esta atualização, novos bugs apareceram. O primeiro é que agora é impossível pular na parede sob a varanda no Inferno para um salto até a Varanda. O segundo bug é que após uma morte, os ragdolls começaram a se comportar de maneira estranha e são lançados muito longe. Além disso, não é possível inspecionar armas imediatamente após alternar entre elas; há um atraso de alguns segundos entre pressionar o botão de inspeção e a animação ser acionada.
O que aconteceu antes: atualização anterior
Na atualização anterior, a Valve já havia feito correções. Em particular, a atualização afetou o mapa Inferno, onde melhoraram o clipping da estrutura de suporte no ponto B. Eles também resolveram problemas com a seleção de equipes em servidores onde não havia limite de tempo para seleção automática e corrigiram bugs relacionados a animações de inspeção raras para o AK-47 e Desert Eagle. A lista completa de mudanças pode ser encontrada nas notícias anteriores.
Essas mudanças não apenas corrigem pequenos bugs que poderiam ter irritado os jogadores, mas também tornam o jogo mais previsível e conveniente para todos. As correções no clipping do mapa Inferno melhoram o movimento, o que é importante para partidas profissionais. E as correções nas animações e modelos de armas mostram a busca dos desenvolvedores pela perfeição.