Mapa Decisivo: Anubis

Na primeira metade, FLY atacou primeiro. Na rodada do pistola, FLY acelerou seu ataque a partir da pequena sala preta. Devido às suas habilidades de tiro ruins, apenas liazz ficou no campo. liazz se transformou em uma torre no ponto B e ajudou a equipe a vencer a rodada do pistola por um contra três. Aproveitando a arma, FLY marcou pontos continuamente, e o placar rapidamente chegou a 0-3. Na quarta rodada, chegou a primeira rodada longa de armas. Depois que FLY defaultou fora de A, Dexter no meio conseguiu trocar um por um. JT limpou o espaço da sala preta e derrubou vexite que controlava a água.

Então FLY atacou o ponto B, mas falhou, e COL conseguiu o primeiro ponto na primeira metade. Depois, FLY ajustou seu estado. Na sexta rodada, após obter a vantagem de cabeça no início, o cuidador perdeu a chave no céu. FLY conseguiu explodir no ponto A e continuou a expandir a vantagem no placar. O placar chegou a 1-5. FLY estava em alta. Ao defaultar, eles obtiveram ganhos contínuos em batalhas de armas, e a ideia do final do jogo também suprimiu o oponente. Na décima rodada, COL usou uma formação de snipers dupla. O cuidador perdeu tiros em B, ajudando o oponente a marcar. FLY continuou a marcar. FlyQuest teve um jogo explosivo e jogou COL em suas mãos. O placar na primeira metade foi finalmente fixado em 1-11.

COL atacou na segunda metade. Na rodada do pistola, eles assediaram a rota do meio e entraram no ponto. Após plantar a bomba, usaram a linha de tiro cruzada para defender o oponente e agarrar a palha salvadora. Na 15ª rodada, Ji Ge completou uma troca um por um na rota do meio, COL completou a bomba, allistair voltou de fora de B para defender e pegou Grim , e então FLY rompeu a fumaça e entrou no ponto pela casa da polícia. floppy varreu e virou rapidamente, recuperando rapidamente a vantagem em números e salvando este ponto.

Na 17ª rodada, floppy derrubou allistair que estava parado em avanço, e após fazer uma falsa mensagem para atacar a área B, COL entrou no ponto A e FLY protegeu a arma. Na 18ª rodada, FLY organizou uma contra-limpeza fora de A, e após proteger o ponto A, rapidamente voltou para a área B para defender novamente, e finalmente conseguiu o ponto de partida! Na 19ª rodada, COL cometeu um erro nos objetos, e foi difícil completar a bomba após entrar no ponto. FLY ficou preso no ponto da bomba pela defesa que retornava e perdeu o jogo.