Mapa 1: Mirage

O lado atacante DRILLAS começou com um ataque direto de quatro homens no site A, mas as pistolas duplas de A1 não conseguiram suportar a pressão, falhando em garantir uma eliminação. O Blitz da Jungle conseguiu derrubar dois oponentes, mas foi em vão, e DRILLAS garantiu a rodada de pistola. Passando para a rodada de rifles, as habilidades de tiro de kvem brilharam ao eliminar rapidamente dois CTs na porta, permitindo que DRILLAS trocasse facilmente e garantisse seu terceiro ponto. Na quinta rodada, os atacantes optaram por um ataque ao site B, com 910 pulando pelo esgoto e, após reunir informações sobre B, eliminando dois do banco, seguido por outra eliminação em B pequeno, conseguindo um forte triplo abate para ajudar a equipe a garantir seu primeiro ponto. Na sétima rodada, Woro2k cobriu hAdji no meio, permitindo que ele infiltrasse com sucesso o VIP, onde hAdji derrubou dois desprevenidos em B, forçando a equipe mongol a recuar e salvar suas armas. Com tanto o tiro quanto o tempo em ponto, DRILLAS sobrecarregou a equipe mongol, rapidamente ampliando o placar para 8-1. Após uma pausa, A MongolZ rapidamente se ajustou, e ao enfrentar um ataque ao site A, as pequenas armas de mzinho e Senzu brilharam, garantindo por pouco seu segundo ponto. As duas rodadas seguintes viram os terroristas continuarem seu feroz ataque, encerrando a primeira metade com um placar de 10-2 a favor de DRILLAS .

Na segunda metade, A MongolZ escolheu um ataque padrão. O jogador B Blitz observou os dois CTs posicionados no esgoto e rapidamente mudou para o site A. No meio, 910 e Techno4k cortaram quatro CTs, permitindo que a equipe mongol vencesse a rodada de pistola da segunda metade. Na décima quinta rodada, AWP de Woro2k conseguiu um headshot, e a máquina de vento a média distância também garantiu uma eliminação. Mais tarde, a equipe mongol optou por um forte empurrão em B, mas o tempo estava se esgotando, e DRILLAS conseguiu garantir uma meia recuperação. Na décima sétima rodada, ambas as equipes trocaram eliminações no meio. O mzinho de A2 eliminou SENER1 no sanduíche, e 910 segurou firmemente a AWP de Woro2k na casa da polícia, permitindo que a equipe mongol marcasse novamente. Ganhando impulso, A MongolZ conseguiu fechar a diferença para 10-11. Em uma rodada crucial, A MongolZ escolheu acelerar e RUSH B. No canto do sofá, meztal habilidosamente derrubou dois, e após recarregar, garantiu outra eliminação, levando DRILLAS ao ponto de partida. Após recuperar com sucesso um ponto de partida, a equipe mongol escolheu atacar B novamente, com hAdji eliminando instantaneamente três na porta. A MongolZ não conseguiu levar a partida para a prorrogação e sofreu uma perda lamentável para DRILLAS .

Mapa 2: Ancient

No mapa escolhido pela A MongolZ , o lado atacante imediatamente pressionou o site A, com Techno4k rapidamente derrubando três oponentes. Os dois CTs no donut também conseguiram garantir duas eliminações, e o Blitz do meio eliminou rapidamente os dois CTs no donut para finalizar o trabalho, garantindo a rodada de pistola. Passando para a rodada de rifles, Senzu sozinho alcançou o site B, derrubando um CT no ângulo morto. Sem um ponto de apoio em B, a equipe mongol optou por um ataque no meio e no site A grande. DRILLAS não hesitou e imediatamente optou por uma retomada no site A grande, com os CTs cercando o lado T de todas as direções, conseguindo sua primeira vitória de ponto. Na rodada seguinte, Senzu redimiu sua performance misteriosa da rodada anterior, eliminando três jogadores de DRILLAS em uma situação de 1v3, enviando os oponentes para uma rodada econômica. Em seguida, os dois ataques rápidos no site A da A MongolZ foram eficazes, e embora estivessem em desvantagem em B, ainda conseguiram mudar o jogo em A, com o placar gradualmente se ampliando para 7-1. Na rodada seguinte, a equipe mongol enfrentou a derrota em B, embora Senzu garantisse a primeira eliminação, SENER1 rapidamente recuperou a vantagem de eliminações com um único empurrão pela ladeira, e os terroristas atacantes em B foram recebidos com resistência do sniper de Woro2k , permitindo que DRILLAS garantisse sua segunda vitória de ponto. A equipe mongol continuou a jogar de forma constante, alternando ataques em A, encerrando a primeira metade com um placar de 10-2.

Enquanto DRILLAS atacava, ambas as equipes trocaram 2 por 2 em frente à pequena sala preta. O Blitz , que emergiu do donut, derrubou dois na plataforma de salto, e em um subsequente duelo 1v1, ele saiu vitorioso. A equipe mongol, com a mão quente, garantiu a partida com uma briga no meio, encerrando o placar geral em 13-2.

Mapa 3: Anubis

A equipe mongol, que venceu a rodada de faca, escolheu começar no lado atacante. Eles coordenaram um ataque no site B a partir de fora e da pequena sala preta, levando a uma situação de 2v2 após a colocação da bomba. Blitz , que plantou a bomba, controlou o CT por trás da pequena sala preta, enquanto mzinho rapidamente eliminou dois oponentes, garantindo um três eliminações para vencer a rodada de pistola. DRILLAS , que não conseguiu garantir a rodada, já estava três pontos atrás. Na rodada de fuzil, a equipe mongol optou por um ataque em três frentes no site B, mas encontrou uma defesa pesada. Após a troca de jogadores, a situação se transformou em um 1v1 com 19 HP contra 21 HP. O cauteloso Techno4k escolheu plantar a bomba apenas após limpar todas as posições, mas SENER1 , que estava inicialmente na sala preta, havia se movido silenciosamente para o conector B e garantiu as costas do oponente, ajudando a equipe a garantir seu primeiro ponto. O MongolZ , que perdeu o clutch, não desanimou e continuou a se comunicar e cooperar como de costume, tornando-se mais forte à medida que o jogo avançava, levando o placar a 9-1. Na décima primeira rodada, DRILLAS buscou ativamente a mudança, com SENSER1 conseguindo um double kill enquanto avançava pela fumaça da A main, e os CTs de B também avançaram, garantindo com sucesso seu segundo ponto, levando o placar do intervalo para 10-2. Após a troca de lados, as habilidades de tiro da equipe mongol permaneceram afiadas, mas eles também enfrentaram SENER1 , que estava em chamas, com pistolas duplas agindo como uma metralhadora, impedindo os oponentes de desativar a bomba em uma situação de 1v3. Na 16ª rodada, Blitz , que era proficiente com a AWP, primeiro eliminou dois oponentes no meio, depois pegou uma AWP 910 para defender o site A e derrubou outro inimigo, neutralizando instantaneamente a ofensiva de DRILLAS . A equipe enfrentando o match point escolheu avançar para A de uma só vez, mas os CTs do site A lidaram facilmente com eles, levando o placar a 13-5.