Correção de bugs de boost e pulo agachado na atualização de CS
A Valve lançou uma atualização pequena, mas importante, para Counter-Strike 2, que parece finalmente ter resolvido os bugs de "boost" e "pulo agachado" que atormentavam os jogadores há quase um ano, com suas tentativas anteriores de resolver o problema falhando ou introduzindo novos problemas.
O bug de boost fazia com que os jogadores subissem e descessem sobre o jogador que estava abaixo deles, causando imprecisão e tornando o boost inútil para enfrentar um tiroteio.
"Poggu" e alguns membros da comunidade encontraram uma maneira de reproduzir o bug consistentemente e descobriram que ele era causado quando um jogador morria enquanto estava em pé sobre um ragdoll, causando a desativação permanente da colisão no lado do cliente para aquele jogador. Após encontrar a causa raiz, Poggu afirmou que o bug seria trivial para a Valve corrigir.
A Valve também corrigiu o bug de "pulo agachado", que ocorria quando os jogadores tentavam pular agachados em saliências em muitos locais, incluindo heaveN no A site Anubis e na Janela do B em Dust2. As notas de patch do desenvolvedor afirmaram que este era um bug que "poderia causar alturas de pulo inconsistentes."
As breves notas de patch podem ser encontradas abaixo:
[ MISC ]
- Corrigido um caso onde alguns comandos, incluindo pular, poderiam ser ignorados em condições de rede ruins.
- Corrigido um bug que poderia causar alturas de pulo inconsistentes.
- Corrigido um caso onde a colisão do jogador-cliente permaneceria desativada após a interação com ragdoll ocorrida na rodada anterior. Obrigado pelos passos de reprodução, @poggu__.
- Corrigido um caso para usuários de Linux onde o jogo travaria ao abrir o menu de pausa.



