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 Magisk : "Às vezes, só começamos a jogar CS de verdade nas partidas de eliminação"
INT2024-08-26

Magisk : "Às vezes, só começamos a jogar CS de verdade nas partidas de eliminação"

Falcons experimentou uma modesta melhora nas últimas semanas, embora nem sempre obtenham resultados condizentes com seu jogo aprimorado. No IEM Cologne, eles chegaram perto de vencer Mouz em uma série de 1-2, levaram a FaZe para a prorrogação antes de serem eliminados e acabaram de se classificar para a partida de qualificação do BLAST Premier Fall Showdown graças a vitórias confiantes sobre M80 e Complexity.

O início da campanha de Falcons no BetBoom Dacha começou de maneira familiar, com a equipe jogando razoavelmente bem e chegando perto de vencer 9z , mas acabando do lado errado do resultado.

Tendo se recuperado com uma vitória confortável sobre BetBoom, Magisk sentou-se com a HLTV para dar sua visão sobre as recentes melhorias modestas da equipe, as razões para a melhora e suas opiniões sobre o poder de fogo de sua equipe.

O jogador de 26 anos também foi questionado sobre os recentes rumores de que Nikola "⁠ NiKo ⁠" Kovač estaria perto de se juntar à equipe em 2025, mas não deu uma resposta direta.


Quais são seus pensamentos após aquele jogo? Deve ser bom conseguir uma vitória convincente por 2-0.

Obviamente, é sempre bom quando você vence por 2-0. Senti que tivemos o controle da maior parte da partida, foi um pouco difícil no início do T-side Nuke, mas acho que nos adaptamos muito bem hoje, o que foi uma coisa boa. Também fizemos algumas boas jogadas individuais, mas no geral sinto que foi uma vitória bastante confortável.

Estou apenas feliz que estamos melhorando lentamente, ficando melhores de jogo em jogo, e também esta é uma das razões pelas quais queremos jogar o maior número possível de jogos oficiais, para nos conhecermos e saber como devemos reagir, aprender muito com os jogos oficiais. É onde você aprende mais, como deve reagir a certas situações e todas essas coisas. No momento, estamos apenas tentando jogar o maior número possível de jogos oficiais, para obter dados sobre como devemos melhorar.

No início deste elenco de Falcons , as coisas estavam um pouco difíceis, mas de fora, agora parece que você está começando a ir na direção certa. Você está na final do Showdown, jogou muito bem em Cologne, jogou bem contra Mouz e poderia ter vencido o primeiro mapa contra FaZe. Parece que a progressão está começando agora?

Desde que conseguimos dupreeh , sinto que foi a primeira vez que pudemos realmente criar uma base e ter a estrutura adequada ao redor da equipe para construir nossas táticas e livro de jogadas. A partir daí, você só precisa de muitos jogos oficiais para se conhecerem e, de certa forma, se atualizar com o meta. No final do ano passado, eu, Snappi e zonic perdemos o início de CS2 com jogos oficiais, então meio que tivemos que correr atrás o tempo todo. Com a primeira edição da equipe, senti que isso era impossível. Desde que conseguimos Peter, foi a primeira vez que sentimos que podíamos construir uma equipe, uma estrutura e um livro de jogadas em que pudéssemos confiar.

Desde então, temos melhorado de torneio em torneio, um pouco devagar, é claro, mas está indo na direção certa. Contra Mouz em Cologne, provavelmente deveríamos ter vencido aquele jogo. No terceiro mapa, Ancient , tivemos cinco rodadas seguidas onde poderíamos ter quebrado o dinheiro deles, tivemos situações vantajosas, e eles fizeram jogadas heroicas uma após a outra. Às vezes, é isso que você precisa para converter esses jogos.

Quando perdemos, na maioria das vezes perdemos por 1-2 e em jogos apertados, onde temos a ideia de que se apenas convertêssemos as situações vantajosas que tivemos, poderíamos vencer os melhores dos melhores. Há um longo caminho entre dizer isso e realmente fazer, e é isso que estamos tentando fazer agora, encontrar a consistência na equipe e individualmente encontrar nossas jogadas. Obviamente, não temos um superstar, então às vezes é difícil com os papéis e todas essas coisas.

Todos nós estamos apenas tentando aprender, há muitas pessoas em novas posições que têm que aprender muitas coisas e se sentir confortáveis. Como exemplo, maden está jogando Conn pela primeira vez em sua carreira e há muitas lições de aprendizado, sobre reações, como ajudar as pessoas, como ocupar espaço no mapa, todas essas coisas. Acho que esse é o processo pelo qual temos passado, e também por isso tem sido um pouco lento. Mas está indo na direção certa, o que é o bom.

O que a entrada de dupreeh na equipe permitiu que vocês fizessem essa progressão? Foi apenas ter uma formação mais definida de cinco jogadores, ou há algo específico que ele traz?

Obviamente, eu amo Peter, mas acho que precisávamos de um grupo consistente de cinco jogadores que pudessem realmente ser profissionais em estar lá, todas essas coisas, e alguém em quem pudéssemos confiar. Esta é uma das razões pelas quais ele foi escolhido, você sempre pode contar com dupreeh e contar com ele sendo um profissional, alguém em quem você pode confiar dentro e fora do servidor. Precisávamos disso na equipe.

Poderíamos ter arriscado em conseguir um jovem talento, mas às vezes você não sabe o que está conseguindo, e com todos os tempos difíceis que estávamos passando no início da equipe, precisávamos de consistência e precisávamos saber em quem podíamos confiar. Sentimos que era uma escolha melhor ir com um veterano do que com um jovem talento, porque precisávamos acertar a base.

Quão importantes são torneios como este para uma equipe na sua posição? Nem todas as melhores equipes estão presentes e você poderia fazer uma boa campanha. Você vê dessa forma, como um bom torneio para uma equipe no seu estágio?

Não deveríamos jogar este torneio no início, mas depois que não conseguimos nos classificar para os playoffs em Cologne, queríamos ter mais jogos oficiais para obter mais dados e preparar a jornada para o RMR. No momento, estamos em uma posição onde precisamos nos esforçar, precisamos nos esforçar no ranking para permanecer no topo. É um pouco diferente do que estamos acostumados, mas esse é o mundo em que vivemos e precisamos aceitar isso. Não estamos no nível que queremos estar agora, o que significa que precisamos dar tudo, ser capazes de nos olhar nos olhos e dizer que demos 100%.

Se todas as outras equipes de segundo nível são capazes de jogar torneio após torneio, então precisamos nos esforçar e obter os dados que precisamos dos jogos oficiais para aprender o tempo todo. É exatamente o que precisávamos, precisávamos jogar mais para subir no ranking, mas também aprender as lições, às vezes da maneira mais difícil. É por isso que estamos jogando um torneio como este. Há muitos jogos, muitas oportunidades e muitos melhores de três.

Recentemente, a fábrica de rumores de transferências de CS tem girado, e KRL disse na transmissão que Falcons estava procurando trazer NiKo para 2025. A equipe ouviu algo sobre isso, vocês tiveram alguma discussão sobre esses rumores?

Estou aqui para focar na BetBoom e no BLAST Showdown, não estou familiarizado com nada disso. Estou apenas focado em estar presente e no agora. Não posso comentar sobre rumores e coisas assim, então sim, estou aqui apenas para focar na BetBoom e no BLAST Showdown.

De um ponto de vista mais geral, a equipe se sente em um bom lugar em termos de poder de fogo? É a única coisa que as pessoas vão olhar de fora e, como você disse antes, ver que não há uma superestrela. Você está feliz com o que você tem?

Acho que em um bom dia, temos o poder de fogo para vencer os melhores dos melhores, mas fazer isso de forma consistente é um problema. É nisso que estamos trabalhando, para encontrar consistência nos indivíduos para que todos se sintam confortáveis, e também para obter mais experiência em suas novas posições, para conseguir todas essas coisas de jogo em equipe. Somos uma nova equipe e, embora algumas pessoas já tenham jogado juntas, é uma mistura de ENCE e Vitality . A única maneira de conhecer uns aos outros é jogando jogos oficiais.

Às vezes perdemos jogos porque não aparecemos individualmente, da maneira que CS2 é agora, você precisa ser consistente e cometer a menor quantidade de erros porque não há muitas rodadas mais, e com a economia e tudo, você precisa estar realmente afiado desde o início. Às vezes essa tem sido nossa fraqueza, começamos a jogar CS de verdade nas partidas de eliminação, onde a experiência entra em ação porque é tudo ou nada. Isso é algo que estamos tentando trabalhar, para estar prontos desde o primeiro jogo. Às vezes o poder de fogo individual é um pouco inconsistente, mas estamos indo na direção certa. Também estamos agora vencendo jogos quando não sentimos que estamos nos destacando individualmente, e acho que isso é um bom sinal.

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