
CS2 Austin Taxa de escolha e equilíbrio de lados dos mapas da Major Stage 2
A segunda fase da BLAST.tv Austin Major 2025 ofereceu ainda mais profundidade tática e diversidade estratégica. O torneio continuou a testar a flexibilidade das equipes no mais alto nível, mostrando como o meta evolui dependendo dos mapas. Abaixo está uma análise detalhada das estatísticas dos mapas coletadas na segunda fase, focando no número de jogos, bans e taxas de vitória por lado.
Visão Geral do Pool de Mapas
Nuke: Jogada 7 vezes, banida 12 vezes. Taxa de vitória CT: 60%, taxa de vitória T: 40%. Nuke continua sendo um mapa com um forte viés defensivo, onde a dominância CT é confirmada pela alta taxa de vitória. Bans frequentes indicam o risco de estar despreparado para a defesa.
Train: Jogada 4 vezes, banida 16 vezes. Taxa de vitória CT: 57%, taxa de vitória T: 43%. Apesar da vantagem do lado CT, o mapa é extremamente impopular, como evidenciado pelo menor número de partidas e o maior número de bans. As equipes evitam Train, provavelmente devido à dificuldade de se adaptar a ele.
Anubis: Jogada 6 vezes, banida 14 vezes. Taxa de vitória CT: 54%, taxa de vitória T: 46%. O equilíbrio relativo entre os lados torna o mapa estrategicamente flexível.
Inferno: Jogada 5 vezes, banida 15 vezes. Taxa de vitória CT: 50%, taxa de vitória T: 50%. Equilíbrio perfeito entre os lados. Apesar de sua popularidade na fase anterior, Inferno foi banido com mais frequência na segunda fase—possivelmente devido às equipes quererem evitar um cenário de "cara ou coroa".
Dust II: Jogada 14 vezes, banida 9 vezes. Taxa de vitória CT: 45%, taxa de vitória T: 55%. Uma inclinação única em direção ao T torna Dust II um dos poucos mapas dominantes para T. O baixo número de bans e um grande número de partidas destacam a popularidade do mapa e a confiança das equipes nele.
Ancient : Jogada 8 vezes, banida 14 vezes. Taxa de vitória CT: 43%, taxa de vitória T: 57%. Apesar de sua reputação passada como um mapa dominante para CT, as estatísticas atuais mostram uma clara mudança em favor do ataque.
Mirage: Jogada 7 vezes, banida 16 vezes. Taxa de vitória CT: 41%, taxa de vitória T: 59%. O mapa mais "amigável" para T da fase. Bans frequentes são uma consequência de seu potencial explosivo para defesa. As equipes claramente temem lados de ataque fortes dos oponentes.
Análise Detalhada
Na segunda fase, há uma mudança em direção à dominância do T, especialmente em Mirage, Ancient e Dust II, onde a porcentagem de vitórias para o ataque superou 55%. Isso contrasta com a primeira fase, onde a maioria dos mapas (5/7) tinha uma vantagem do lado CT.
Train mais uma vez se viu marginalizado—com o menor número de jogos e o maior número de bans (16). Isso indica uma relutância persistente das equipes em correr riscos neste mapa. Enquanto isso, Inferno, apesar de sua taxa de vitória neutra, viu um aumento nos bans.
Dust II, por outro lado, foi o mapa mais popular da fase com 14 partidas e apenas 9 bans. Sua alta eficácia para o lado atacante o torna atraente para equipes confiantes.
Nuke, apesar da forte vantagem CT (60%), continua sendo um mapa relativamente frequentemente escolhido (7 jogos), indicando estabilidade e familiaridade com este mapa para muitas equipes.
Conclusão
Na segunda fase da BLAST.tv Austin Major 2025, houve uma mudança significativa em direção às vitórias do T, especialmente em mapas como Mirage, Ancient e Dust II. Isso reflete a adaptação das estratégias de ataque. Ao mesmo tempo, Train continua sendo o mapa mais ignorado. O surgimento de equilíbrio em Inferno e Anubis os torna um campo de batalha para lutas táticas, enquanto a alta popularidade de Dust II demonstra a confiança das equipes em seus ataques.