Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
Promoções
Esports
Desporto
Bilhete de aposta
dados do jogo

Notícias

NOTÍCIASforward
CS2forward
NOTÍCIAS DE ÚLTIMA HORA

notícias de última hora

Dicas de Apostas em Esports

transferência

títulos

Blog

Mod Clássico Ofensivo Encerrado a Pedido da Valve
ENT2025-05-07

Mod Clássico Ofensivo Encerrado a Pedido da Valve

O mod que deveria trazer de volta o espírito do clássico Counter-Strike 1.6 na engine do CS:GO nunca verá a luz do dia. Após oito anos de intenso trabalho e até mesmo aprovação oficial da Valve, a equipe de desenvolvimento do Classic Offensive foi forçada a interromper completamente o desenvolvimento a pedido da Valve.

De Greenlight a Ban
O projeto Classic Offensive começou em 2017, quando os desenvolvedores receberam aprovação oficial da Valve através da plataforma Greenlight. Isso lhes deu acesso ao Steamworks e confiança em um futuro lançamento. O mod tinha a intenção de combinar as mecânicas clássicas e o estilo visual do lendário CS 1.6 com as capacidades modernas do CS:GO. Ao longo de oito anos, a equipe superou dificuldades técnicas, adaptou-se às atualizações do CS:GO e avançou com confiança em direção ao lançamento final.

Como a Valve Mudou as Regras do Jogo
Em outubro de 2024, a versão final do mod foi submetida para aprovação no Steam. No entanto, em janeiro de 2025, os desenvolvedores receberam uma rejeição inesperada com a justificativa "não se encaixa", sem mais explicações, como escrevemos em nosso artigo. Após isso, a equipe decidiu lançar o jogo no ModDB, mas apenas algumas horas antes do lançamento, receberam uma ordem oficial de Cessar e Desistir da Valve.

Mais tarde, representantes da empresa explicaram que o lançamento do Classic Offensive é considerado a distribuição de conteúdo derivado baseado na propriedade intelectual da Valve. Isso supostamente viola os termos do Acordo de Assinante do Steam.

Valve Reavalia Seu Relacionamento com a Comunidade de Modding
Agora, de acordo com os desenvolvedores, a Valve só permite tipos limitados de conteúdo de usuário: skins e mapas publicados no Workshop, projetos originais não comerciais no Source SDK 2013 sem usar a propriedade intelectual da empresa, bem como modificações para Half-Life 2 e Team Fortress 2 dentro de certas regras. Tudo o mais, incluindo mods e builds importantes para CS, L4D, PortaL , não se alinha mais com a nova política.

Isso contradiz décadas de uma abordagem aberta ao modding, que lançou muitos dos projetos da Valve, incluindo o próprio Counter-Strike. A decisão efetivamente priva a comunidade de canais criativos tradicionais e deixa os desenvolvedores sem proteção legal mesmo em casos de aprovação oficial.

A história do Classic Offensive não é apenas o cancelamento de um projeto. É um ponto de virada para toda a comunidade de modding. A Valve, que uma vez inspirou milhares de fãs a criar novo conteúdo, agora demonstra uma postura imprevisível e rigorosa. Mesmo que um projeto tenha sido aprovado e atendido a todos os requisitos, a empresa se reserva o direito de reconsiderar sua decisão a qualquer momento.

NOTÍCIAS RELACIONADAS

Gla1ve se Aposenta como Jogador e Torna-se Treinador
Gla1ve se Aposenta como Jogador e Torna-se Treinador
19 days ago
tory do  Imperial Valkyries  Acusa Jogadores da Spirit Academy de Sexismo
tory do Imperial Valkyries Acusa Jogadores da Spirit Acade...
2 months ago
xQc: " CS2  deve ganhar o Jogo de Esports do Ano todos os anos"
xQc: " CS2 deve ganhar o Jogo de Esports do Ano todos os an...
23 days ago
Somente 19 Novatos Competirão no StarLadder Budapest Major 2025
Somente 19 Novatos Competirão no StarLadder Budapest Major 2...
2 months ago