
Mod Clássico Ofensivo Encerrado a Pedido da Valve
O mod que deveria trazer de volta o espírito do clássico Counter-Strike 1.6 na engine do CS:GO nunca verá a luz do dia. Após oito anos de intenso trabalho e até mesmo aprovação oficial da Valve, a equipe de desenvolvimento do Classic Offensive foi forçada a interromper completamente o desenvolvimento a pedido da Valve.
De Greenlight a Ban
O projeto Classic Offensive começou em 2017, quando os desenvolvedores receberam aprovação oficial da Valve através da plataforma Greenlight. Isso lhes deu acesso ao Steamworks e confiança em um futuro lançamento. O mod tinha a intenção de combinar as mecânicas clássicas e o estilo visual do lendário CS 1.6 com as capacidades modernas do CS:GO. Ao longo de oito anos, a equipe superou dificuldades técnicas, adaptou-se às atualizações do CS:GO e avançou com confiança em direção ao lançamento final.
Como a Valve Mudou as Regras do Jogo
Em outubro de 2024, a versão final do mod foi submetida para aprovação no Steam. No entanto, em janeiro de 2025, os desenvolvedores receberam uma rejeição inesperada com a justificativa "não se encaixa", sem mais explicações, como escrevemos em nosso artigo. Após isso, a equipe decidiu lançar o jogo no ModDB, mas apenas algumas horas antes do lançamento, receberam uma ordem oficial de Cessar e Desistir da Valve.
Mais tarde, representantes da empresa explicaram que o lançamento do Classic Offensive é considerado a distribuição de conteúdo derivado baseado na propriedade intelectual da Valve. Isso supostamente viola os termos do Acordo de Assinante do Steam.
Valve Reavalia Seu Relacionamento com a Comunidade de Modding
Agora, de acordo com os desenvolvedores, a Valve só permite tipos limitados de conteúdo de usuário: skins e mapas publicados no Workshop, projetos originais não comerciais no Source SDK 2013 sem usar a propriedade intelectual da empresa, bem como modificações para Half-Life 2 e Team Fortress 2 dentro de certas regras. Tudo o mais, incluindo mods e builds importantes para CS, L4D, PortaL , não se alinha mais com a nova política.
Isso contradiz décadas de uma abordagem aberta ao modding, que lançou muitos dos projetos da Valve, incluindo o próprio Counter-Strike. A decisão efetivamente priva a comunidade de canais criativos tradicionais e deixa os desenvolvedores sem proteção legal mesmo em casos de aprovação oficial.
A história do Classic Offensive não é apenas o cancelamento de um projeto. É um ponto de virada para toda a comunidade de modding. A Valve, que uma vez inspirou milhares de fãs a criar novo conteúdo, agora demonstra uma postura imprevisível e rigorosa. Mesmo que um projeto tenha sido aprovado e atendido a todos os requisitos, a empresa se reserva o direito de reconsiderar sua decisão a qualquer momento.