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Autimatic sobre os problemas do CS NA: " shroud  aposentando-se. Agora, a segunda maior razão é  tarik  aposentando-se"
ENT2025-03-17

Autimatic sobre os problemas do CS NA: " shroud aposentando-se. Agora, a segunda maior razão é tarik aposentando-se"

O ex-jogador de Evil Geniuses Timothy "autimatic" Ta lançou um vídeo onde explicou por que, em sua opinião, a cena de Counter-Strike da América do Norte deteriorou-se drasticamente. Ele destacou vários fatores-chave que contribuíram para o declínio da região.

Uma das principais razões, de acordo com autimatic, foi a aposentadoria de streamers e jogadores populares como shroud e tarik . Autimatic enfatizou que a saída deles impactou fortemente o crescimento da audiência e da comunidade:

shroud aposentando-se. Agora, a segunda maior razão é tarik aposentando-se. E eu sei o que você está pensando: Tim, você era muito melhor do que ambos. Como a cena deveria ter conseguido continuar mesmo após a aposentadoria deles. E enquanto eu concordo com você, não estou falando em termos de jogo, estou falando que suas streams eram enormes. Quero dizer, shroud estava atraindo, eu acho, cerca de 10.000 espectadores todas as noites, tarik estava, você sabe, de 5 a 10.000. E eu acho que isso fez muito pela comunidade de CS. Para começar, trouxe muitos olhos para os jogos noturnos da FPL, trouxe muitos fãs e, no geral, trouxe muito apoio para times como C9 para shroud e OpTic para tarik . Estamos apenas perdendo isso agora.

Outra razão que autimatic destacou foi o lançamento de Valorant , explicando como o novo título da Riot Games afetou especificamente a cena de CS da América do Norte:

A segunda coisa que realmente prejudicou o CS NA foi, você adivinhou, o lançamento de Valorant . Agora, a razão pela qual Valorant nos machucou tanto foi porque realmente fechou o pipeline de talentos. Se você dividir a cena NA naquela época em termos de níveis, obviamente, este é um sistema de níveis completamente objetivo, então quem você vê está objetivamente naquele nível. Então você tinha profissionais de nível um, tinha profissionais de nível dois e tinha profissionais de nível três. Agora, o que aconteceu quando Valorant foi lançado—alguns profissionais de nível 1 foram para Valorant , eu sinto que quase todos os profissionais de nível 2 foram para Valorant , e então os profissionais de nível 3, eles não foram para Valorant porque eles seriam ofuscados pelos profissionais de nível 2 de qualquer maneira. Então a maioria deles ficou no CS NA, e o que isso fez foi que os profissionais de nível 3 agora se tornaram jogadores de nível 2. Então não vimos os efeitos de Valorant até mais tarde porque na época todas as equipes ainda estavam intactas— Team Liquid ainda era uma equipe, EG ainda era uma equipe, Gen.G ainda éramos uma equipe. Mas à medida que as coisas começaram a acontecer, como a aposentadoria de profissionais de nível um, indo para Valorant , indo para Europe —agora é quando começou a se tornar um problema, e a principal razão para isso é que simplesmente não havia jogadores suficientes que os profissionais de nível um pudessem escolher que estivessem prontos para sua chance no nível um.

Ele também mencionou outros problemas enfrentados pela região, incluindo a falta de apoio organizacional, poucos torneios e a perda de jogadores veteranos capazes de orientar novos talentos. Autimatic enfatizou que sem líderes experientes, a cena norte-americana não consegue competir efetivamente em Europe . De acordo com autimatic, a solução está na criação de conteúdo e no retorno de jogadores veteranos que podem transmitir seu conhecimento para a próxima geração.

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