
VALORANT patch 13.08 ay nagbabago sa Corrode at nagpapakilala ng Map Rating
VALORANT patch 13.08 ay nagbabago sa Corrode at nagpapakilala ng Map Rating
Inilabas ng Riot Games ang VALORANT patch 13.08, na nagdadala ng mga pagbabago sa Corrode, isang bagong sistema ng Map Rating at isang pag-ikot ng Competitive map pool.
Corrode ay tumanggap ng mga pagbabago sa layout
Ang mga ruta ng Defender papunta sa likod ng parehong bombsite ay pinaikli upang mapabuti ang mga rotation at access sa retake.
Sa Mid, binago ng Riot ang kalahating pader sa metal at inilipat ito palabas ng isang metro, binabawasan ang mga pagkakataon para sa wall spam at pinapayagan ang mga umaatake na lumapit sa A Link nang hindi nakikita mula sa Top Mid. Ang mga kalapit na kahon at pader ay na-adjust din.
Ang plant zone sa A-site ay binago upang bawasan ang bisa ng mga post-plant na posisyon sa A Link.
Map Rating ay inilunsad
Magagamit sa Competitive at Premier, ang Map Rating ay sumusuri sa mga manlalaro sa isang 0–500 scale, na sinasamahan ng isang C–S grade. Isinasaalang-alang nito ang kabuuang win rate, attacking win rate, defending win rate at Performance Score, kung saan ang mga kamakailang laban ay may mas malaking timbang.
Ang mga historical na laban ay hindi bibilangin sa bagong sistema, at ang mga rating ay mananatiling pribado.
Mga pagbabago sa Competitive map pool
Bind at Corrode ay pumapasok sa Competitive at Deathmatch queues, na pumapalit sa Ascent at Split.
Nilinaw din ng Riot ang mga pagbabago sa Performance Score na ipinatupad sa patch 13.06, kabilang ang pagtaas ng timbang para sa pinsala, na-adjust na mga pagpatay at na-adjust na mga pagkamatay.
BALITA KAUGNAY



