
Ipinaliwanag ng Riot Games kung bakit walang mga sound effect ang mga kakayahan ni Fade
Ipinaliwanag ng Riot Games kung bakit ang kakayahan ni Fade na Seize (Q) ay hindi makakatanggap ng notification sa hit, tulad ng kaso sa skye , Gekko, o Vyse. Ayon sa koponan, ang desisyong ito ay makakatulong upang mapanatili ang tensyon at estratehikong kawalang-katiyakan sa mga mahahalagang sandali sa mga laban.
Binanggit ng mga developer na ang pagdaragdag ng visual o audio hit notification ay makabuluhang magpapababa sa isa sa mga pangunahing elemento na ginagawang kapana-panabik ang paggamit ng Seize. Hindi tulad ng ibang mga initiator na agad na kinukumpirma ang resulta ng kanilang mga kakayahan, ang set ng kakayahan ni Fade ay dinisenyo upang hikayatin ang mga manlalaro na kumuha ng mga panganib at personal na suriin kung ang kakayahan ay nagtrabaho.
Hindi kami nagdaragdag ng mga hit notification sa Seize (Q) upang mapanatili ang tensyon, kawalang-katiyakan, at mga sandali kung saan kailangang kumuha ng panganib ng manlalaro at suriin ang Seize — ito ay isang mahalagang bahagi ng gameplay.
Ayon sa Riot Games, ang pamamaraang ito ay pinipilit ang mga manlalaro na kumilos sa ilalim ng presyon at gumawa ng mabilis na desisyon. Sa mga tensyonadong sitwasyon, ang kakulangan ng garantisadong kumpirmasyon ay nagdaragdag ng sikolohikal na lalim, na ginagawang ang Seize ay isang kasangkapan ng kontrol at isang panganib na maaaring magbago ng takbo ng isang round.



