
Flash avoidance bug in VALORANT after transition to Unreal Engine 5
Isang bagong bug ang lumitaw sa VALORANT na nagpapahintulot sa mga manlalaro na ganap na iwasan ang anumang Flash na epekto. Lumitaw ito matapos ang pinakabagong malaking update, na naglipat sa laro sa isang bagong engine — Unreal Engine 5.
Kung nagtataka ka “Paano iwasan ang flashes VALORANT bug?”, matapos ang Patch 11.02 — ang update na nagdala ng paglipat ng engine — isang bug ang natuklasan na nagpapahintulot sa mga hindi tapat na manlalaro na manipulahin ang mga setting upang sirain ang HUD at lampasan ang lahat ng Flash na epekto, na nagbibigay sa kanila ng hindi patas na bentahe. Ipinapakita ng video sa ibaba kung paano ito gumagana at kung ano ang hitsura ng Flash na epekto pagkatapos.
Bilang paalala, kahit na ang Riot Games ay hindi pa opisyal na nagkomento tungkol sa isyung ito, inaasahang maaayos ito sa lalong madaling panahon. Mayroon ding mataas na posibilidad na ang mga manlalaro na nagsamantala sa bug na ito ay haharap sa mga parusa — maaaring pansamantalang pagbabawal o kahit mas mabigat na parusa.



