
Derke Binatikos ang VALORANT Ranked System at Kakulangan ng Progreso Bago ang UE5 Update
Isang propesyonal na manlalaro mula sa Team Vitality Nikita “ Derke ” Sirmitev ang nagpahayag ng hindi kasiyahan sa estado ng competitive mode. Ang manlalaro ay nagreklamo tungkol sa sistema ng remake ng laban, na pangunahing ginagamit ng mga manlalaro upang iwasan ang mga laban laban sa mga propesyonal na manlalaro. Ibinahagi ni Derke ito sa kanyang personal na profile sa X.
Anumang devs na immo3/radiant? Paano ninyo tinatangkilik ang magandang remake system na ito tuwing 2-3 laban laban sa bawat mahusay na manlalaro/pro/streamer
o itinatago niyo ba ito para sa inyong sarili dahil bakit hindi natin maayos ang simpleng isyung ito na patuloy na inaabuso ng lahat
Na-publish na may tamang baybay at bantas ng pinagmulan.
Ilan sa mga propesyonal na manlalaro at streamer ang nagpahayag na ng kanilang pagsang-ayon kay Derke . Isa pang propesyonal na manlalaro mula sa VCL, si Kyle “ ScrewFace ” Jensen, na naglalaro para sa Nightblood Gaming , ang nagbahagi sa mga komento na nakipag-usap na siya sa mga developer tungkol sa remake mahigit isang taon na ang nakalipas.
Mayroon akong ilang pulong sa Riot tungkol dito isang taon na ang nakalipas at sa kasamaang palad, wala talagang nagbago. Araw-araw, may mga perma dodges na nangyayari na walang makabuluhang hadlang sa mga ranked players na umaabuso dito, umaasa akong may magbago sa lalong madaling panahon.
Na-publish na may tamang baybay at bantas ng pinagmulan.
Si Derke ay hindi rin nasisiyahan sa estado ng shooting range sa VALORANT. Ang manlalaro ay nagalit na simula sa beta, walang bagong tampok na idinagdag, at sa kabaligtaran, ang range ay nabawasan.
Na-publish na may tamang baybay at bantas ng pinagmulan.
Bilang karagdagan sa pagbibigay ng kritisismo sa estado ng competitive mode at sa hindi pagkilos ng mga developer sa isyung ito, ibinahagi rin ni Derke ang kanyang mga nais na pagbabago na nais niyang makita pagkatapos ng paglipat sa Unreal Engine 5.
Kakayahang pumasok sa shooting range habang naghahanap ng laban
RR decay para sa mga inactive top players upang hadlangan ang smurfing at protektahan ang integridad ng leaderboard
Nadagdag na bilang ng mga manlalaro sa Deathmatch
Search bar para sa skins at Gun Buddies, katulad ng ginagamit para sa sprays at player cards
Opsyon sa custom lobbies na may cheats upang subaybayan kung saan bumabagsak ang mga kakayahan nang hindi kailangang gumamit ng ghost mode upang maabot ang huling punto
Posibilidad na mag-spawn ng bots sa custom games na may cheats upang gamitin bilang dummies
Mga casual game modes para sa mga manlalaro upang talagang mag-enjoy sa laro
Si Derke ay nagmungkahi rin ng isang radikal na solusyon sa problema ng karagdagang mga aplikasyon para sa pag-check ng mga nakatagong nickname at istatistika ng manlalaro, na madalas na nagdudulot ng mga problema kapag naglalaro sa mga high-level lobby.
kung may gumagamit ng app para suriin ang mga nickname sa agent select upang makaiwas/mag-remake -> ilabas ang kanilang webcam para makita ng lahat kung sino ang talunan
Na-publish na may tamang baybay at bantas ng pinagmulan.
Ang paglipat sa UE5 para sa European region ay magaganap sa Hulyo 30, kasabay ng paglabas ng patch 11.02. Nangako ang Riot Games na sa paglabas ng update, ang laro ay magiging mas magaan, tataas ang performance, at magkakaroon ng kaunting pagtaas sa produktibidad. Maaari mong makita ang higit pang balita mula sa mundo ng VALORANT sa link.



