
Ipinahayag ng Riot Games ang mga Kinakailangan sa Sistema ng VALORANT sa Unreal Engine 5
Ang mga developer mula sa Riot Games ay nagbahagi ng mga kinakailangan sa sistema para sa VALORANT kasunod ng paglipat sa Unreal Engine 5, na mangyayari sa paglabas ng update 11.02, na naka-schedule sa Hulyo 29.
Sa kabila ng paglipat sa mas modernong engine, hindi tataas ang mga kinakailangan sa sistema. Ayon sa mga developer, ang mga optimisasyon ay maaaring magpabuti ng pagganap sa ilang mga configuration. Halimbawa, inaasahang magiging mas mabuti ang FPS at bilis ng pag-load kumpara sa bersyon ng UE4. Bukod dito, ang mga Intel Arc graphics card ay opisyal nang sinusuportahan.
Binibigyang-diin din ng Riot Games na ang laro ay mararamdaman pa rin na katulad ng dati. Lahat ng pangunahing mekanika, visual na elemento, at gameplay ay mananatiling buo. Gayunpaman, maaaring lumitaw ang mga bug o isyu sa pagiging tugma. Isang feedback form ang ihahanda nang maaga para sa mga ganitong problema.
Sa UE5, ang kabuuang laki ng kliyente ay magiging mas maliit, ngunit kinakailangan ng hindi bababa sa 30 GB ng libreng espasyo para sa pag-install ng patch 11.02 dahil sa maraming pagbabago sa panahon ng paglipat. Ito ay may kaugnayan sa malaking bilang ng mga pansamantalang file na kinakailangan para sa pag-install. Inirerekomenda ng mga developer na i-install ang laro sa isang SSD upang mapabilis ang paglulunsad at pag-load.



