Mga pagbabago sa stun mechanics sa Valorant: Panukala mula kay JonahP
Bilang tugon, si JonahP mula sa G2 Esports ay nagmungkahi ng isang inobasyon na may kinalaman sa stun mechanics sa laro.
Ang stun status sa Valorant ay nagpapabagal sa bilis ng pagbaril at paggalaw ng manlalaro, nagpapahirap sa pag-manage ng crosshair, at nagba-block ng pag-aim sa pamamagitan ng scopes. Maraming agents, tulad nina Breach, Astra, Sky, Harbor, Gekko, at Neon , ay may mga kakayahan na nagdudulot ng stun.
Sa mga regular na game modes tulad ng ranked at competitive, ang pagpatay sa kalaban habang naka-stun ay medyo mahirap. Gayunpaman, sa mga professional matches, madalas naipapakita ng mga manlalaro ang matagumpay na pagpatay kahit na naka-stun. Sa kasalukuyang tournament, ipinakita ang mga halimbawa nito nina DRX BuZz at FUT Esports ' yetujey .
Iminungkahi ni JonahP na magdagdag ng tampok kung saan ang crosshair ay tuluyang mawawala kapag ang isang manlalaro ay naka-stun. Binanggit niya na ang bilang ng mga pagpatay habang naka-stun sa mga nakaraang taon ay tila anomalya.



