Sa unang mapa, ang teamwork at taktikal na pagpapatupad ng EDG ay kahanga-hanga. Ang komunikasyon sa pagitan ng mga miyembro ng team ay walang putol, at ang mga taktika ay maayos na naisakatuparan, na nagresulta sa matagumpay na panalo sa mapang ito, na nagpapakita ng kanilang malakas na lakas ng team. Gayunpaman, pagkatapos manalo sa unang mapa, tila nagbago ang mindset ng mga manlalaro ng EDG. Nagsimula silang magpakita ng iba't ibang rogue na pag-uugali sa pangalawang mapa, labis na umaasa sa mga indibidwal na kakayahan at pinababayaan ang kahalagahan ng teamwork. Ang pagbabagong ito sa mindset ay direktang nagdulot ng kanilang pagkatalo sa pangalawang mapa. Sa oras ng mapang desisibo, patuloy na gumawa ng mga pangunahing pagkakamali ang EDG, tulad ng mga error sa pagpoposisyon at pagdedesisyon. Ang mga pagkakamaling ito ay nagbigay-daan sa G2 na samantalahin ang pagkakataon at sa huli ay makabawi.

Sa buong laban, SimoN ay lumalaban mag-isa, at bukod kay SimoN , ang mga performance ng iba pang apat na manlalaro ng EDG ay nangangailangan ng pagpapabuti. Lalo na si nobody, na maaari pa ring mag-perform sa mga domestic na event dahil sa kanyang IGL na posisyon, ngunit sa international stage, kapwa ang kanyang shooting at pagdedesisyon ay na-outclass ng G2. Sa pag-review ng mga nakaraang laban kung saan nanalo ang EDG, sina Kankan at Smoggy ay kailangang mag-step up dahil ang pag-asa lamang kay SimoN at ang half-awake na si Qiuball ay malayo sa sapat sa usapin ng firepower. Ang disiplina ng EDG, na maaaring makabawi para sa kanilang shooting firepower, ay patuloy na nakakadismaya.

Gayunpaman, ang disiplina ay isang aspeto; ang mas malaking isyu ay maaaring nasa on-the-spot na pagdedesisyon. Sila ay kulang sa epektibong solusyon pagkatapos makaiskor ng sunod-sunod ang kalaban at hindi agad mabasa ang mga hindi pamilyar na taktika. Halimbawa, ginamit ng G2 ang isang Yoru system sa pangalawang mapa, isang taktika na hindi pa nila nagamit sa mga opisyal na laban dati, at inatake rin ang A site gamit ang isang roll point na estratehiya sa kuta ng G2. Ang EDG ay maaari lamang tumugon gamit ang kombinasyon ng Black Dream + Bombshell + mga gadget ni Ray upang maantala, ganap na hindi makontra ang pinabilis na pagkuha ng punto at pagtatanim ng G2.

Sa tingin ko lahat ay sasang-ayon sa akin na ang genetic makeup ng EDG ay tungkol sa mabilis na paglalaro, na may mataas na efficiency na trade kills at mga indibidwal na kakayahan sa clutch situations. Lalo na sa pangalawang mapa, kung saan kailangan lang nila ng rush para makaiskor, pinili ng EDG ang hindi epektibong map control sa maagang yugto. Pagkatapos makuha ng G2 ang kanilang impormasyon sa mid-stage, walang magawa ang EDG kundi mag-rotate ng mga puntos. Sa prosesong ito, malinaw na kapag nagbigay ng kumplikadong mga utos ang commander na si nobody, ang buong EDG ay mukhang awkward sa pagpapatupad. Upang malutas ito, dapat nilang pagbutihin ang kanilang on-the-spot na pagdedesisyon at kakayahan sa pagbabasa ng laro. Ang simpleng pagbibigay-diin sa disiplina ay maaaring hindi ganap na masolusyunan ang mga isyung inilantad ng EDG.

Susunod, ang EDG ay maghihintay sa mananalo sa pagitan ng PRX at FUT sa loser's bracket. Ang isa ay kanilang patuloy na bangungot, at ang isa ay kamakailang natalong kalaban. Kung matalo muli sila ng PRX o mabawi ng FUT sa error-free na loser's bracket, maaaring maging madilim ang hinaharap ng EDG. Kailangan ng EDG na manatiling malinaw ang ulo ng lahat ng manlalaro at palakasin ang teamwork upang makamit ang tagumpay sa mga darating na laban. Huwag kaming biguin muli, EDG, fighting!