TenZ pinag-usapan ang Dualist patch, pagdadala ng rekord ng Bahagi 1 sa Bahagi 2, at iba pa.
Nandito na ang VCT Americas 2024 Bahagi 2. Nakikipaglaban ang mga koponan para sa puwesto sa playoffs, kasama ang pagkakataon ng isang Champions 2024. At marahil walang ibang gustong makuha ito nang higit kaysa kay Tyson " TenZ " Ngo at Sentinels .
Sa media day bago magsimula ang Bahagi 2, nakipag-usap kami sa sikat na manlalaro ng VALORANT. Binigyan niya kami ng kanyang pananaw sa pambungad na laro laban sa NRG, ang mga pagbabago sa Duelist ng laro, at marami pang iba tungkol sa season.
TenZ sa mga pagbabago sa Duelist, VALORANT console, at iba pang mga paksa
"Una sa lahat, pagkatapos naming talunin ang Gen.G sa Masters Madrid at makuha ang trophy, nais ko lamang malaman ang iyong mga naisip tungkol sa tagumpay ng koponan sa Shanghai."
TenZ : "I think Gen.G, laging mahirap talunin, tunay na pinaka-mahihirap na koponan na kinalaban namin sa Madrid at isa sa mga koponang talo namin, sa simula, pero sa laban namin ulit sa finals, nagawa naming baguhin ang ilang mga bagay upang makalaban sila nang mas maayos.
"Pero oo, sa pangkalahatan totoong nararapat. Natutuwa ako na ang APAC ay nagawa ang kanilang una at international na panalo. Sa tingin ko matagal na itong pangyayari kung kaya't talagang excited doon, at talagang excited sa kinabukasan ng koponan na iyon. Dahil napakasaya nilang panoorin bilang isang koponan. Napakabata pa nila bilang isang koponan. At sa tingin ko marami pa silang ipapakita."
"Eh, sa pagitan ng Madrid at Shanghai, malinaw na hindi umayos ang mga bagay para sa Sentinels . Sa iyong mga salita, ano ang nagkatrabaho noong umpisa at sa Madrid na hindi nagpapahiwatig sa Bahagi 1?"
TenZ : "Ang nagtrabaho para sa amin, kami ay nakalipad ng paunahan at nagbigay ng isang meta o tiyak na mga komposisyon ng Agent sa ilang mga mapa. At sa tingin ko, ngayon na ang natitirang mga koponan ay sumabay na at nag-umpisa rin gamitin ang aming ginagawa at natuklasan ang laro din.
"Pero sinubukan din nilang mag-imbento ng kanilang sariling paraan, iyon ang pinakamalaking nangyari sa amin. Dahil mula noong bumalik kami mula sa Madrid, at naglalaro para sa susunod na bahagi sa Shanghai, hindi kami masyadong nagkaroon ng oras upang baguhin ang aming ginagawa.
"O upang hanapin ang mga bagong komposisyon, lalo na sa mga isyu sa visa. Alam ko na kami at ang LOUD ay medyo naabala sa aming mga practic ng pagkakaroon ng mga isyung iyon. At maaaring rason kung bakit hindi kami masyadong naglaro ng maayos, parehong mga koponan. Ayaw kong maghanap ng mga dahilan, ngunit napakabuti ng magkaroon ng oras upang baguhin ang sarili mo habang naglalaro at mabago ang iyong sarili bilang isang koponan."
"Sa labas ng Bahagi 2, nasa tinatawag natin ngayon na ang Duelist patch. Nagbabalik ba tayo sa pag-aaral sa bagay na ito alam na ito ang magiging paraan ng iyong laro? Kitang kita natin ang mga komposisyon ng doble Duelist, marahil pati na rin ang mga triple Duelists, tulad ng ating nakikita sa ranked. Sa palagay mo ay isasama ba ninyo ang mga iyon? O kung ito ba'y magkakaroon ng malaking pagbabago sa Agents na ating nakikita?"
TenZ : "Oo, sa mga pagbabago sa Duelist, hindi ko talaga inaasahan na magbabago ito ng malaki sa pro play. Talagang makikita natin si Neon sa pro play, sa tingin ko Neon , nang higit kulang, ay may mas magaling na kit. Pero sa tingin ko, hindi pagkakaroon ng dalawang stun ang malaking dagok sa pro play."
"Hindi ko talaga naisip na magkaroon ito ng malaking kahalaga sa ranked. Hindi ko talaga nakikitang ginagamit si Iso. Walang anumang tumatawang team na nagpra-practice gamit ang Iso. Isang koponan lang ang nakitang nagpra-practice gamit ang Iso, hindi talaga optimal, sa aking palagay. Kaya't alintana kong wala tayo'y makikitang ISO."
"Ngunit talagang maganda na makita na gumagawa sila ng pagsisikap upang baguhin ang mga Duelists. At ibig kong sabihin, ang mga Duelists ang sumasakop ngayon sa ranked ladder. Kaya't, sigurado akong nag-work ang mga pagbabago sa paraang ninanais nila."
"Pinaniniwalaan ko lamang na napakabatok ang pro meta. Dahil ang pro meta ay lubos na natatakda. Hindi mo talaga kailangang magbago, at mas nahihirapan kang magbago at mag-imbento ng isang bagay, kaysa sa paglalaro ng isang mga bagay na lubos nang inilahad ng parehong mga koponan at iba pang mga koponan. "
"Tumitingin tayo sa mga hindi pa karanasan na teritoryo para sa lahat ng koponan sa pagkakabahagi nito. Napapanatili mo ang iyong rekord mula sa Bahagi 1 at kailangang may sapat na magawa para makamtan ang puwesto sa playoffs. Paano mo iyon tinitignan sa personal at hindi nakuha ang punong reset?"
TenZ : "Ibig kong sabihin, upang maging mas matapat, isipin ko na nakakainis talaga. Sa palagay ko hindi ito ang pinakamagandang paraan para malutas ang mga bagay. Medyo mas pinangangatawanan na ng mga format, kung tutuusin. Kaya't, talagang nag-isip ako na dapat maging punong-reset, at dapat isaalang-alang bilang sarili nitong split, kaysa sa patuloy na pagpapatuloy sa huling split."
"Lalo na sa pagbabalik mula sa internasyonal na torneo, at kahit na may pagbabago sa map pool. Lubhang malaki ito at maaaring dambuhalang magbabago ng ilang mga koponan. Dahil ang ilang mga koponang hindi nagawa ang Haven noon ay maaaring magkaroon ng malaking problema.
"Lalo na kung wala silang isang mahusay na map pool ngayon, kasama na ang Icebox. Sa palagay ko, ito ay maaaring makaapekto sa maraming mga koponan at maaaring baguhin ang mga nasa tuktok na puwesto. Sa aking palagay, dapat talagang maging punong-reset ito na papasok sa susunod na split."
"Sa pag-iisip na iyon, ang Sentinels at 100 Thieves ay magkaatada ang Championship Points bago magsimula ang Bahagi 2. Umaasa ka bang magagawa ninyo ang lahat, na ang Championship Points ay maaaring pagkakataon na ipagpatuloy ito kung hindi gumana ang pagkakapasok sa playoffs?"
TenZ : "Sa palagay ko, palaging maganda na mayroon kang kaunting panama para sa isang fallback. Ngunit hindi iyon ang nais naming umaasa. Sinisikap namin na masyadong mahirap, at siguraduhing isa-isang panalo, itulak, sana, at sa unang hakbang sa harapang lugar at hindi sa destinasyon."
"Ito ay medyo mahirap na iskedyul na nasa harap mo. Magsisimula ito sa NRG. Sa palagay mo ba ang pagbabalik ni FNS at s0m ay tama na para sa kanila? Sinabi ni Boostio na ang pagtambak kay Demon1 ay hindi ang tamang pag-play."
TenZ : "Sa palagay ko ang dating sa NRG, naalala ko na ang tweet ni Ethan tulad ng, 'Magagaling silang manlalaro, pero masamang koponan.' Kung saan sa palagay ko na estruktural, hindi sila gumagana ng inasahan at pinangarap. Kaya't sa tingin ko, sa karagdagang bosis ni s0m at FNS , dala nila ang strategiyang kakayahan na dati nilang meron."
"At nagpakilala bilang isang koponan kaninong pamumuno. Kaya't, sa tingin ko, dapat mas malakas sila bilang isang koponan. At sa tingin ko naman kapag hindi na kailangan kumilos at tumawag si Ethan , talagang magaling din siyang tirador. Kaya't sa pagsasama-sama, ang koponan ay mas malakas."
"Pero idadagdag ko sa sinabi ni Boostio , hindi ko talaga inaasahan na ang isang manlalaro tulad ni Demon1 ay dapat ma-bench. At sa palagay ko ito ay isang napakahalang katayuan, kung saan hindi sya nasamantala ng maayos sa koponang iyon, at sa gayon ay nagpaiyak sa kanya na hindi naayos bilang isang manlalaro."
"Ano ang iyong mga inaasahan para sa pagsisimula ng Bahagi 2 na labas? Nais kong malaman ang iyong mga saloobin sa resulta, sa viewership, sa lahat ng bagay."
TenZ : "Ibig kong sabihin, sa unang laro, bibigyan namin ang aming makakaya. Alam naming itong NRG ito. Sila ay isang tunay na matinding kalaban na aming katunggali ng ilang beses. Sa tingin ko sila ay mas malakas na koponan, lalo na sa mga pagbabago. Kaya't sa tingin ko ito'y magiging isang napakahalagang laro na mapanood, at laban na mataas ang antas."
"Sa wakas, dapat kong tanungin tungkol sa VALORANT sa console. Sinubukan mo na ba ito mula nang magsimula ang beta version, at kung gayon, ano ang iyong impression dito?"
TenZ : "Oo, kamakailan lang pumartisipo ako sa isang stream na naglalaro ng ito sa console. Kaya't, lubos na kakaiba ito. Ang mga pakiramdam na talagang malakas ay ang mga flash character. Hindi mo talaga maiikutan ang mga flash. Hindi mo magagaya ang pagtaas ng tingin na maaring gawin sa mouse at keyboard dahil ikaw ay gamit ang controller."
"Kaya't ito'y napaka



