Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
Promosyon
Esports
Isports
Talaan ng taya
datos ng laro

Balita

BALITAforward
LOLforward
BALITA NGAYON

balita ngayon

Mga Tip sa Pagtaya sa Esports

transfer

mga pamagat

blog

Ang League of Legends ang Nangunguna sa 2025 Esports Game Popularity Rankings
ENT2026-01-14

Ang League of Legends ang Nangunguna sa 2025 Esports Game Popularity Rankings

Noong 2025, ang ranggo ng mga pinakapopular na disiplina ng esports batay sa oras na napanood ay pinangunahan ng League of Legends, na nalampasan ang Counter-Strike at Mobile Legends: Bang Bang.

Ang nangungunang lima ay nanatiling hindi nagbago kumpara sa nakaraang taon, ngunit nagkaroon ng muling pamamahagi ng madla at oras ng pagsasahimpapawid sa loob ng ranggo. Ang impormasyong ito ay iniulat ng portal na Esports Charts.

5. Dota 2

Ang Dota 2 ay umabot sa ikalimang puwesto. Ang laro ay nagrekord ng bahagyang pagbaba sa kabuuang oras ng panonood, ngunit nagpakita ng pinakamataas na paglago sa average na madla sa lahat ng nangungunang 5 disiplina, na nagpapahiwatig ng konsentrasyon ng interes sa paligid ng mga pangunahing torneo, partikular ang The International.

4. Valorant

Ang Valorant ay nakakuha ng ikaapat na puwesto, na ginugol ang taon nang walang makabuluhang pagbabago sa estruktura ng kompetitibong eksena. Ang pangunahing dami ng mga pananaw ay tradisyonal na ibinibigay ng mga internasyonal na torneo ng VCT series.

3. Mobile Legends: Bang Bang

Ang Mobile Legends: Bang Bang ay pumuwesto sa ikatlong puwesto na may humigit-kumulang 433.9 milyong oras na napanood. Ang pagbaba sa kabuuang bilang ay may kaugnayan sa kawalan ng M7 World Championship sa kalendaryo ng 2025, habang ang mga rehiyonal na liga sa Timog-silangang Asya ay nagpapanatili ng matatag na madla.

2. Counter-Strike

Ang Counter-Strike ay umabot sa ikalawang puwesto—ang tanging laro sa ranggo na nagpakita ng pagtaas sa kabuuang oras na napanood noong 2025. Ang positibong trend ay pinasigla ng isang binagong pangunahing format, ang paglulunsad ng mga bagong serye ng torneo, at pagtaas ng average na pananaw ng mga pangunahing kaganapan.

1. League of Legends

Ang League of Legends ay nagtapos ng 2025 sa nangungunang posisyon na may humigit-kumulang 735.5 milyong oras na napanood. Sa kabila ng mga kontrobersyal na pagbabago sa ecosystem ng North America, pinanatili ng disiplina ang kanyang pamumuno salamat sa matatag na mga sukatan ng internasyonal na torneo at pagtaas ng average na madla sa pagsasahimpapawid.

Ang ranggo ay batay sa kabuuang bilang ng mga oras na napanood ng mga esports na pagsasahimpapawid sa buong 2025. Isang katulad na komposisyon ng nangungunang lima ang naitala sa katapusan ng 2024, bagaman ang pamamahagi ng mga puwesto ay iba noon.

BALITA KAUGNAY

Pinagsabihan si Feather Matapos ang Reklamo ni Faker sa Solo Queue
Pinagsabihan si Feather Matapos ang Reklamo ni Faker sa Solo...
há 5 dias
Inilaan ng Pangulo ng Timog Korea ang  faker  ng pinakamataas na pambansang medalya
Inilaan ng Pangulo ng Timog Korea ang faker ng pinakamataa...
há 15 dias
Pinagmulta si Ruler ng LCK para sa Paulit-ulit na Verbal na Pang-aabuso sa Laro
Pinagmulta si Ruler ng LCK para sa Paulit-ulit na Verbal na ...
há 5 dias
Naging Pinaka Popular na Kaganapan ng Esports ng Taon ang Worlds 2025
Naging Pinaka Popular na Kaganapan ng Esports ng Taon ang Wo...
há 25 dias