Kasalukuyang Peak Viewership Metrics
Ang League of Legends ay nakamit ang isang kahanga-hangang resulta na may 6.8 milyong peak viewers, na tiyak na nalampasan ang mga kakumpitensya nito. Ang Mobile Legends: Bang Bang ay pumangalawa na may 4.1 milyong, na nagpapatunay sa patuloy na paglago ng mobile esports sa pandaigdigang entablado.
Kasunod na malapit ay dalawang disiplina: Counter-Strike 2 at Dota 2, bawat isa ay nag-record ng 1.8 milyong peak viewers, habang ang VALORANT ay nagtatapos sa nangungunang limang may 1.5 milyong.
Mahalagang Tala Tungkol sa Dota 2
Mahalagang isaalang-alang ang isang mahalagang detalye: ang mga manonood mula sa Tsina ay hindi kasama sa mga estadistika. Sa panahon ng final ng The International 2025, isang koponan mula sa China ang lumahok sa desisibong laban, na nangangahulugang ang aktwal na peak viewership para sa Dota 2 ay malamang na mas mataas. Kung isasaalang-alang ang mga manonood mula sa Tsina, maaaring nalampasan ng Dota 2 ang mga numero ng CS2 at lumapit sa mga mobile na disiplina.
Ano ang Ibig Sabihin Nito para sa Esports
Ang mga resulta sa gitnang taon ng 2025 ay nagpapahiwatig na ang League of Legends ay nananatiling pangunahing tagapag-udyok ng viewership sa esports, ngunit ang laban para sa pangalawa at pangatlong puwesto ay nananatiling bukas. Sa mga pangunahing torneo sa ikalawang kalahati ng taon at mga rehiyon na hindi pa nakaccount, ang huling larawan ay maaaring magbago nang malaki.




