Isa sa mga pinaka-kakaibang pagpapabuti ay ang kakayahang lumipat sa 45-degree na anggulo gamit ang isang pindutan. Ang eksperimento ito ay nagmula sa mungkahi ng isang gumagamit ng Reddit at napatunayan na napaka-kapaki-pakinabang kaya't idinagdag ito ng Riot bilang isang opsyon para sa accessibility. Kasabay nito, binago nila ang landas ng minion, pag-slide sa pader, dynamic na pag-lock ng kamera, at pinabuti ang mga auto-attack upang gawing kasing epektibo ng klasikong point-and-click na pamamaraan ang karanasan.
Nakakuha rin ang mga manlalaro ng bagong tool na tinatawag na Scout Ahead: sa pamamagitan ng paghawak sa mouse wheel, maaari nilang pansamantalang ilipat ang kamera nang malaya upang suriin ang ibang lanes o maghanda para sa isang gank. Ang kamera ay babalik sa orihinal nitong posisyon kapag na-release ang pindutan.
Lahat ng mga update ay ilalabas sa patch 25.24, kung saan ang WASD ay magiging available sa lahat ng non-ranked na mga mode maliban sa normal draft. Binibigyang-diin ng Riot na ang WASD ay hindi pa lilitaw sa ranked play—gusto nilang maghintay hanggang ito ay "handa," na nangangahulugang walang kritikal na bug, patas na balanse ng laro, at kumpletong pagiging maayos ng kontrol. Wala pang tiyak na petsa para sa pagpapatupad sa mga competitive queue, ngunit layunin ng studio na mangalap ng malaking halaga ng data mula sa mga live server upang mapabilis ang mga huling pag-aayos.




