
Inalis ng Riot Games ang AI Video para sa Anibersaryo ng Wild Rift sa China Matapos ang Pagsalungat
Natagpuan ng Riot Games ang sarili sa gitna ng isang bagong kontrobersya—sa pagkakataong ito dahil sa isang nabigong promo video na nilikha gamit ang artipisyal na intelihensiya upang gunitain ang ikatlong anibersaryo ng Wild Rift sa China . Matapos ang isang alon ng negatibong feedback mula sa Fans , inalis ng developer ang video mula sa Chinese platform na Weibo, kung saan ito unang inilabas.
Fans Kinondena ang Balangkas, Visuals, at Intensyon
Ang maikling pelikula ay nagtatampok ng mga pamilyar na champions ng League of Legends—Jinx, Yasuo, Ezreal, Seraphine, at ang kamakailang idinagdag na Aurora . Nakipaglaban ang mga bayani sa mga halimaw at pagkatapos ay nagperform sa entablado. Gayunpaman, mabilis na kinondena ng mga gumagamit ang video dahil sa walang kabuluhang balangkas, "uncanny valley" na istilo ng visual effects, hindi natural na ekspresyon ng mga karakter, at isang kasaganaan ng walang laman na mga frame na may walang mukha na madla.
Fans itinuro din ang hindi pagkakatugma sa pagitan ng mga eksena ng labanan at ang aktwal na kakayahan ng mga karakter sa laro at tinanong ang mismong publikasyon ng materyal na may ganitong kalidad.
Humarap ang Riot Games sa Krisis ng Tiwala
Ang hindi matagumpay na video ay isa pang dagok sa reputasyon ng Riot noong 2025. Dati, malawak na kinondena ng mga manlalaro ang mga pagbabago sa sistema ng libreng gantimpala, pagtaas ng presyo ng mga skin, at ang muling paggamit ng mga visual effects sa premium na nilalaman.
Humarap din ang kumpanya sa bumababang interes sa esports scene—lalo na sa mga kanlurang rehiyon, at noong Hulyo ay opisyal na kinansela ang pag-unlad ng Hytale, isang proyekto na katulad ng Minecraft.
Walang Komento mula sa Riot
Hanggang ngayon, hindi pa nagkomento ang Riot Games sa pag-alis ng video o sa paggamit ng AI sa paggawa nito. Gayunpaman, malinaw na ipinapakita ng sitwasyon na ang pagtatangkang bawasan ang mga gastos sa produksyon ay nagresulta sa isang dagok sa reputasyon. At habang ang League of Legends mismo ay nananatiling matatag, ang buong ekosistema ng Riot ay nakakaranas ng isang panahon ng kawalang-katiyakan—na may Fans na lalong humihingi ng respeto para sa kalidad at pagkamalikhain, hindi lamang monetization.



