
Lane Swaps End? – New Changes on PBE
Patuloy ang Riot Games sa eksperimento sa balanse ng laro, sa pagkakataong ito sa pamamagitan ng mga radikal na pagbabago sa Top at Mid lanes.
Isang bagong mekanismo ang lumitaw sa PBE test server, na naglalayong bawasan ang epekto ng maagang roams at parusahan ang mga koponan para sa agresibong lane swaps. Isa sa mga pangunahing inobasyon ay ang pagtanggal ng epekto ng pagbawas ng pinsala mula sa turret. Sa halip, isang sistema ang ipinakilala na nagpaparusa sa isang koponan kung dalawang kalabang champion na walang Jungle Item ang lumitaw nang sabay-sabay sa Top o Mid lanes sa mga unang minuto ng laro. Sa ganitong kaso:
Ang mga turret ay tumatanggap ng 95% na pagbawas sa pinsala at nagtatakda ng pinakamataas na pinsala sa atake.
Nagbibigay sila ng 300% na mas maraming pinsala sa mga kalabang minion.
Ang mga kalabang champion ay kumikita ng 50% na mas kaunting ginto at karanasan.
Kung ang isang minion ay namatay mula sa isang allied turret o iba pang minion, ang pinakamalapit na allied champion ay tumatanggap ng ginto.
Ang mga allied champion sa ilalim ng turret ay kumikita ng 20% na mas maraming ginto at karanasan.
Ang epekto ay na-activate mula 1:30 hanggang 3:30 sa Top lane at sa 2:15 sa Mid lane, at tumatagal ng karagdagang 25 segundo (Top) o 6 na segundo (Mid) pagkatapos umalis ng mga kaaway sa zone.
Dagdag pa rito, isang mas mahigpit na parusa ang lumitaw sa Top lane:
Agad na pinapatay ng turret ang isang kalabang champion kapag aktibo ang epekto.
Ang isang allied champion sa ilalim ng turret ay tumatanggap ng 50% na mas kaunting pinsala.
Ang mga pagbabagong ito ay maaaring ganap na nakatuon sa pagbabago ng maagang meta ng laro sa pro scene, na pinipilit ang mga manlalaro na muling isaalang-alang ang mga estratehiya sa lane swap at roam. Malinaw na nais ng Riot Games na palakasin ang papel ng top laner, na ginagawa ang Top lane na mas hindi madaling manipulahin ng koponan. Kung ang mga pagbabagong ito ay mananatili sa huling bersyon ng patch ay hindi pa alam.



