
Nagdagdag ang Valve ng bagong console command sa Dota 2
Inilunsad ng Valve ang isang bagong console command sa pinakabagong patch ng Dota 2 na nilalayon upang ayusin ang mga isyu sa input lag at packet loss sa panahon ng mga laban.
Isiniwalat ng Dota 2 analyst mula sa Team Spirit , Mark “sikle” Lerman ang impormasyong ito sa kanyang Telegram channel.
“Ipinagpalagay kong, na sa pagpapatay ng opsyong ito, ang mga packet ay hindi naka-buffer—sila ay pinoproseso agad sa pagdating nila,” dagdag ni Lerman.
Ang bagong nilikhang command na “cl_buffer_incoming_net_messages” ay nakatakdang 0 bilang default, na ipinaliwanag ni Lerman na dinisenyo upang lutasin ang mga problema sa lag. Ang commander ay dati nang mga tool sa feedback kaya may mga inaasahang pagtatangkang masuri ang isyu.
Dahil sa mga reklamo ng maraming pro players at maging ng ilang fans, kinailangan ng mga developer na tugunan ang isyu dahil ito ay naging isang seryosong bagay.
Sa nakaraang update, nagdagdag ang Valve ng bagong patch na nag-alis ng isa sa mga pangunahing tampok ng Dota 2.