![No[o]ne tells why Deadlock won't become popular](https://stat1-mlycdn.bmyy520.com/dota2/Content/images/uploaded/news/c558bc69-7230-4da7-b641-26024b3063a9.jpg)
No[o]ne tells why Deadlock won't become popular
Vladimir “No[o]ne” Minenko ay nagsabi na ang Deadlock ay hindi magiging popular sa mga manlalaro, dahil ang mga developer mula sa Valve ay pinagsama ang mga genre na itinuturing ng PARIVISION na masyadong magkaiba para sa isang laro.
Ibinahagi ng manlalaro ang kanyang opinyon sa twitch .
“Ang Deadlock, sa aking pagkaunawa, ay isang patay na laro, ipinanganak na patay. Ito ay purong aking opinyon. Soror na mula sa Valve ang gumawa nito.
Dahil imposibleng pagsamahin ang isang MOBA at isang shooter. Sila ay simpleng hindi tugma sa kanilang sarili, sa aking opinyon, dalawang uri ng laro. Hindi sila maaaring pagsamahin, hindi nila kailangang pagsamahin. Mayroong isang MOBA, mayroong isang shooter. Gumawa ng bagong shooter kung gusto mo. Bakit ka gagawa ng isang MOBA sa isang shooter?”
Ang Deadlock ay nakakuha ng medyo malaking audience ng mga manlalaro kahit bago ang opisyal na release, na nasa testing phase. Maraming miyembro ng Dota 2 pro scene ang pumuri sa bagong laro, na binibigyang-diin ang mga pagkakatulad sa mekanika. Gayunpaman, hindi lahat ay natuwa sa bagong laro. Ang ilang mga manlalaro ay nagsabi rin na ang Deadlock ay nailalarawan sa isang napakataas na threshold ng entry, dahil nangangailangan ito ng magandang kakayahan sa paglalaro ng parehong shooters at MOBA games.
Alalahanin na dati nang sinabi ni Alexander “Nix” Levin na ang Deadlock ay hindi magiging masyadong popular na laro. Naniniwala ang streamer na hindi nagbibigay ng sapat na atensyon ang mga developer sa pag-unlad ng kaukulang direksyon ng cybersport.



![Gaimin Gladiators Komento sa Kanilang Pag-atras mula sa The International 2025 [Na-update]](https://stat1-mlycdn.bmyy520.com/dota2/Content/images/uploaded/news/f6822401-1af2-46a8-bd13-5004bdb682fb.jpg)