The International 2024: Post event meta analysis
Ang The International 2024 (TI13) ay nasa rearview mirror na. Ang 2023-2024 Dota 2 season ay natapos na sa Team Liquid na itinaas ang Aegis sa isang malakas na 3-0 na tagumpay laban sa Gaimin Gladiators . Kahit na hindi maraming mga laban sa playoffs ang umabot sa isang desisyon na laro, ang torneo ay nagpakita ng mga kamangha-manghang pagpapakita ng Dota 2.
Isang kabuuan ng 123 laro ang nilaro sa TI13, kasama na ang group stage, seeding deciders at playoffs. Tanging 99 na bayani ang napili sa buong torneo, na mas mababa kaysa sa karamihan ng mga nakaraang TI. Sa TI10, ang unang dalawang araw ng group stages ay nakakita ng 104 na bayani na napili sa 80 laro. Ngunit ito marahil ay dahil din sa bagong format ng group stage. Ang lumang format ay may mas maraming laro, at ang mga koponan ay mas madalas na mag-eksperimento, lalo na kapag ang kanilang lugar sa upper bracket ay garantisado. Bukod dito, ang mga facets ay kamakailan lamang ipinakilala sa laro sa Dota 2 patch 7.36. Ang kakayahang magamit ng maraming bayani ay batay sa kanilang mga facets, at sina IceFrog at Valve ay hindi pa natatagpuan ang tamang balanse ng facets para sa lahat ng bayani. Ang mga may malakas na facets ay madalas na napipili.
Kahit na ang bilang ng mga bayani na mataas ang kumpetisyon ay nakatuon, ang drafting sa mga huling serye ng torneo ay nakakatuwa dahil sa mga mind games kung aling mga malalakas na bayani ang ipinagbawal at alin ang pinayagan. Tingnan natin ang kabuuang meta para sa torneo batay sa data mula sa 123 laro, at magtuon din ng pansin sa huling tatlong araw nang kaunti.
Ang lahat ng data ay kinuha mula sa datDota at Liquipedia Dota 2.
Pinakamaraming Piniling Bayani sa TI13
Ang listahan sa ibaba ay nagpapakita ng 15 pinakamaraming piniling bayani sa TI13. Ang huling torneo na may tier 1 na mga koponan bago ang TI13 ay ang Fissure Universe Episode 3, at ang Dota 2 patch 7.37c ay inilabas sa pagitan ng torneo na iyon at TI13. Ngunit kahit na pagkatapos ng ilang nerfs, maraming popular na bayani mula sa torneo na iyon ang naging mga bayani ng pagpili sa Copenhagen din. Marahil nagsimula na ang mga koponan sa kanilang mga scrims noon, at ang pagbabago ng trajectory nang malaki sa puntong iyon ay hindi masyadong isang pagpipilian.
Si Mirana, na siyang pinakamataas na piniling bayani para sa Fissure Universe Episode 3, ay pinanatili ang karangalang iyon para sa TI13 din. Ang kanyang versatility ang nagbigay sa kanya ng magandang pagpili bilang core at support. Ngunit ang Solar Flare facet ang nagpatibay sa kanya bilang isa sa mga pinakapopular na bayani ng torneo. Matapos hindi pansinin ng ilang linggo, ang facet ay pinalakas sa isang punto kung saan ang Moonlight Shadow, ang ibang facet, ay hindi na itinuturing. Ang bayani ay may napakagandang win rate na higit sa 60%.
Ang iba pang mga bayani na mataas ang pinili na mayroong kapansin-pansing positibong win rates ay kasama sina Tusk, Kunkka, Shadow Demon at Mars . Si Tusk ay isa sa mga go-to heroes ni Samuel “Boxi” Svahn, at naglaro ng malaking papel sa kanilang tagumpay sa grand final. Pinaglaruan ni Boxi ang bayani ng perpekto, at kung ano ang nagpaganda kay Tusk ay ang Drinking Buddies facet. Si Mirana at Tusk ay dalawa sa limang nangungunang bayani na dapat bantayan sa huling tatlong araw ng torneo, at hindi sila nabigo sa pagdeliver.
Isang kawili-wiling katotohanan tungkol kay Mars – 9 sa kanyang 30 laro ay sa pamamagitan ng Tundra Esports ’ offlaner, Roman “Ramzes666” Kushnarev, na may 77.78% win rate (7 panalo sa 9) sa bayani!

(kinuha mula sa Liquidpedia Dota 2)
Pinakamaraming Kinompetisyong Bayani sa TI13
Ang listahan ng pinakamaraming kinompetisyong bayani ay nagpapakita ng kumpletong larawan ng popularidad ng bayani, na siyang kaso para sa TI13 din. Si Naga Siren, Shadow Demon at Sand King ay kinompetisyon sa halos 95% ng mga laro, at madalas silang ipinagbawal sa unang yugto, kaya't ang kanilang mga pagpili ay nanatiling mababa. Ngunit sa mga laro kung saan sila napili, ang epekto ng mga bayani na ito ay nagbigay-katwiran sa mga pagbabawal. Si Sand King marahil ang may pinakamalaking visual impact, dahil ang bayani ay namayani sa lane, farming at team fight aspects ng laro salamat kay Stinger at sa Dust Devil Facet.
Isang kapansin-pansing wala sa listahan ng pinakamaraming kinompetisyon ay si Tinker. Siya ay nerfed sa Dota 2 patch 7.37c, pagkatapos nito ang kanyang win rate at popularidad, pareho ay nagsimulang bumaba. Ang iba tulad nina Lina, Pangolier at Primal Beast ay nakakita rin ng pagbaba sa prominence kumpara sa ilang linggo na ang nakalipas.
Sa pangkalahatan, ito ay isang napakakonsentradong set ng mga high impact na bayani. Ang karamihan ng mga unang yugto ng pagbabawal ay napakapredictable. Sa paghahambing, The International 2023 (TI12) ay walang isang bayani na may contest rate na higit sa 90%, at mayroon ding 113 bayani na napili.

Isa sa mga pinaka nakakaaliw na bagay tungkol sa mga mahabang torneo ay ang pagbabago ng meta habang umuusad ang torneo. Ang mga bayani sa itaas ay sumasalamin sa mga pinakamaraming kinompetisyon sa lahat ng 123 laro ng TI13. Ngunit ang narrative ay bahagyang nagbago nang ang event ay umabot sa huling tatlong araw, kasama ang nangungunang 8 na koponan na naglalaro sa harap ng mga manonood sa Royal Arena. Ang listahan sa ibaba ay nagpapakita ng mga pinakamaraming kinompetisyon na bayani mula sa 22 laro na nilaro sa arena.
Ang nangungunang tatlong bayani ay karaniwan sa parehong mga kaso (na may 100% contest rate sa huling tatlong araw!), ngunit mayroong maraming paggalaw pagkatapos nito. Ipinapakita ng data na habang lumilipas ang mga araw, napagtanto ng mga koponan ang lakas ng mga bayani tulad nina Tusk at Mirana, na umakyat nang malaki. Ang Invoker, Clockwerk, Lone Druid at Visage, na hindi gaanong nakita sa mga araw bago, ay naging mahalaga sa mga drafts.

Si Lone Druid ay isang kawili-wiling kwento. Ang bayani ay halos hindi napansin sa unang linggo ng TI13, ngunit nang ipinakita ni Gaimin Gladiators ang lakas ng kanyang Bear Necessities facet, siya ay umakyat sa tuktok ng mga tsart ng popularidad, at alinman ay napili o ipinagbawal sa unang yugto para sa lahat ng mga laro sa huling araw ng torneo!

Doon nagmumula ang kasiyahan sa isang torneo tulad ng The International. Ang mga bagong estratehiya ay umuunlad habang nagpapatuloy ang torneo, na nagdadala sa mga kamangha-manghang drafts sa huling ilang araw.
Napabayaan na mga Bayani sa TI13
Sa bawat torneo ng Dota 2, may mga bayani na napapabayaan. Sa kaso ng TI13, ito ang nangyari sa medyo marami. Tanging 45 bayani lamang ang napili sa 10 laro o higit pa. Tanging 63 ang napili sa limang laro o higit pa, ibig sabihin 61 bayani ang napili sa mas mababa sa limang laro (ang Ring Master ay hindi pa nasa Captains Mode), na siyang ipinakita sa ibaba. Hindi lahat sa kanila ay ganap na napabayaan – si Slark ay naglaro sa lower bracket final, sa marahil isa sa mga pinaka-intensibong laro ng TI13 (ang huling laro ng serye sa pagitan ng Gaimin Gladiators at Tundra Esports ), at si Chaos Knight at Riki ay nagpakita sa grand final. Ngunit ang karamihan ng mga bayani na ipinakita sa ibaba ay walang maalala na laro sa TI13, na may 25 bayani na ganap na hindi napili. Ito ang mga bayani na mangangailangan ng buff sa susunod na malaking patch – Dota 2 patch 7.38 – kailanman ito dumating.

(kinuha mula sa datDota)
Distribusyon ng Mga Laro Batay sa Oras sa TI13
Ang distribusyon ng mga laro batay sa oras ay may kakaibang trend. Ang katulad na bilang ng mga laro ay natapos sa 30-35 minutong bracket at 40-45 minutong bracket, na may bahagyang pagbaba sa 35-40 minutong bracket. Sa kabuuan, ang distribusyon ay medyo balansyado, na nagpapakita na ang meta ay hindi pabor sa deathball o sa napaka-late na game strategy. Ang mga koponan ay bukas sa paglalaro ng kanilang sariling estilo. Ang tanging eksepsyon ay kapag ang mga koponan ay naglaro laban sa Gaimin Gladiators . Sa kasong iyon, kailangan nilang maglaro ng mabilis upang matapatan ang bilis ng kanilang kalaban!

Kahit na ang Dota 2 meta na nabuo sa paligid ng patch 7.37c ay nagpakipot sa mga pagpipilian ng bayani, ang mga laro ay kadalasang kasiya-siya. Ang medyo nakakadismaya ay ang kakulangan ng mga laban na umabot sa isang desisyon na laro. Ang Team Liquid ay talagang nanalo sa lahat ng kanilang upper bracket series nang hindi nawawala ang isang laro! Isang walang kapantay na gawa, ngunit hindi isang bagay na nais makita ng mga manonood, maliban kung ikaw ay isang Team Liquid na tagasuporta. Sana, maayos ni IceFrog at Valve ang mga isyu sa mga aspeto habang papalapit tayo sa 2024-2025 season, at ito ay magiging isang mas pantay na larangan ng paglalaro sa ilang buwan mula ngayon.



![Gaimin Gladiators Komento sa Kanilang Pag-atras mula sa The International 2025 [Na-update]](https://stat1-mlycdn.bmyy520.com/dota2/Content/images/uploaded/news/f6822401-1af2-46a8-bd13-5004bdb682fb.jpg)