Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
Sumali sa Discord

Balita

BALITAforward
DOTA2forward
BALITA NGAYON

balita ngayon

Mga Tip sa Pagtaya sa Esports

transfer

mga pamagat

blog

 Team Spirit  tinukoy ang pangunahing isyu sa Riyadh Masters 2024 na nagdulot ng pagkabagot sa torneo
ENT2024-07-25

Team Spirit tinukoy ang pangunahing isyu sa Riyadh Masters 2024 na nagdulot ng pagkabagot sa torneo

Si Dmitry "Korb3n" Belov, manager ng  Team Spirit , ay nagsabi na ang Riyadh Masters 2024 ay naging mapurol at nawalan ng kasikatan sa mga manonood dahil sa kakulangan ng hindi inaasahang pangyayari sa torneo.

Ibinahagi niya ito sa kanyang Telegram channel.

"Maraming mga komentaryo at manlalaro ang nagsabi na ang torneo ay nakakabagot, at hindi lang ito tungkol sa finals. Ang sisi ay inilagay sa mga BO2 groups, ang aura meta, at ang kakulangan ng Liquid na hamunin ang GG sa finals sa ikalawang taon na sunod-sunod. Pero ang esensya ng problema ay medyo iba. Oo, bahagi nito ay tungkol sa meta, pero hindi ang mga auras"

Binibigyang-diin ni Korb3n na ang isyu ay hindi sa iskedyul ng torneo o sa dami ng mga laban kundi sa mas malalim na bagay. Ayon sa  Team Spirit  manager, ang mga manonood ay umaasa ng mga pagbabalik at hindi inaasahang pangyayari, ngunit hindi nila ito nakuha sa kanilang panonood.

"Ang mahal natin sa Dota ay ang mga pagbabalik at hindi inaasahang pangyayari. Walang interesado sa panonood ng laro kung saan maaari mong kumpiyansang hulaan ang mananalo sa loob ng 10-15 minutong marka. Ganito ang torneo sa Riyadh. Sa buong Riyadh event, simula sa group stage, mayroon lamang 5 pagbabalik, isa mula sa Spirit. Iyon ay 3% ng kabuuang bilang ng mga laro (160), hindi kasama ang play-in. Sa paghahambing, sa PGL Valhalla, ang mga pagbabalik ay nangyari sa 33 sa 111 laro—30%. Ang pagkakaiba ay halata"

Ipinaliwanag niya na ang mga nakaraang torneo ay may mas magandang sitwasyon, kung saan maraming mga laban ang nagtatapos sa tunay na hindi inaasahang paraan. Binanggit ni Korb3n na sa 15-minutong marka, posible nang hulaan ang mananalo.

"Ito ay nagdulot ng nakakabagot na mga laban na may mapait na aftertaste. Kung alam mo na ang mananalo sa loob ng 12-minutong marka, nagiging mapurol ang laro, at ang pagpapaniwala sa sarili na may pagbabalik na magaganap ay hindi gumagana, dahil sa 160 laro, 5 lamang ang may mga pagbabalik"

Alalahanin na mas maaga, ipinaliwanag ni Korb3n kung bakit  Team Spirit  piniling hindi lumahok sa isa sa mga pangunahing Dota 2 tournaments.

BALITA KAUGNAY

 Tundra Esports  Mag-qualify para sa Esports World Cup 2025
Tundra Esports Mag-qualify para sa Esports World Cup 2025
2 days ago
Dota 2 Betting Tips para sa Mayo 22: Nangungunang 5 Pro Insider Picks
Dota 2 Betting Tips para sa Mayo 22: Nangungunang 5 Pro Insi...
3 days ago
 Xtreme Gaming  Gumawa ng Nakagugulat na Desisyon Matapos ang Kabiguan sa DreamLeague
Xtreme Gaming Gumawa ng Nakagugulat na Desisyon Matapos ang...
2 days ago
 Virtus.Pro  Withdraws from The International 2025 Eastern Europe Qualifiers [Updated]
Virtus.Pro Withdraws from The International 2025 Eastern Eu...
3 days ago
Impormasyon
  • Estadistika
  • Balita
  • Pangunahing Pangyayari
  • Promosyon
  • Palitan ng ESC
  • VIP Tier
Laro
  • Esports
  • Isports
Suporta
  • Makipag-ugnayan sa Amin
  • Live chat
  • Bumili ng Crypto
  • Koleksyon ng NFT
  • Madalas Itanong
  • Pangkalahatang Mga Panuntunan sa Pagpupusta
Tungkol sa
  • Tungkol Sa Amin
  • Patakaran sa Responsableng Pagsusugal
  • Mga Tuntunin at Kundisyon
  • Pahayag ng Misyon
  • Patakaran sa Privacy
  • KYC
  • Video
Panlipunan
DiscordTwitterInstagramYouTube
O acesso de pessoas menores de 18 anos é estritamente proibido. Esta marca Esportsbet.io é operada pela empresa brasileira GOLDEN PIG TECNOLOGIA LTDA, junto da LOTERJ, em 02/10/2024, estando registada sob o nº SEI 150013/001109/2024
Para questões jurídicas, entre em contato com este e-mail:
service@goldenpigs.com

Ang mga manlalaro ay dapat na mahigit 18 taong gulang upang makapag-access sa aming site. Ang Esports Bet ay nakatuon sa responsableng pagsusugal, itigil ang paglalaro kapag hindi na masaya ang laro.

Palaging magkaroon ng kamalayan kung paano maaaring makaapekto ang paglalaro sa iyong buhay at sa mga tao sa paligid mo.