Esports Bet Logo
Esports Bet Logo
Sumali sa Discord

Balita

balitaforward
cs2forward
balita ngayon

balita ngayon

Mga Tip sa Pagtaya sa Esports

transfer

mga pamagat

blog

Ang Counter-Strike 2 ay nagtakda ng bagong online peak: isang tunay na tagumpay o isang estadistikang panlilinlang?
GAM2025-02-17

Ang Counter-Strike 2 ay nagtakda ng bagong online peak: isang tunay na tagumpay o isang estadistikang panlilinlang?

Noong Pebrero 16, 2025, umabot ang Counter-Strike 2 sa 1,743,533 sabay-sabay na manlalaro, halos sinira ang makasaysayang rekord ng CS:GO na 1,802,853 na itinakda noong Mayo 2023. Nagdulot ito ng alon ng mga talakayan sa komunidad, dahil ang tunay na bilang ng mga aktibong manlalaro ay malayo sa opisyal na mga numero ng Steam.

Real ba ang rekord na ito?
Nagsimulang magduda ang mga manlalaro at analyst sa Reddit sa pagiging tunay ng data na ito. Ang unang tanong ay itinataas ng mga gumagamit ng website ng CS Map Stats, na nagtatala ng tunay na bilang ng mga aktibong manlalaro sa mga server ng Valve.

Ayon sa CS Map Stats, mayroong 515,000 manlalaro lamang sa lahat ng opisyal na CS2 na mga server at mode.
Kung idagdag ang mga manlalaro mula sa FACEIT, ESEA, at iba pang mga platform, mayroon pang 200,000 tao.
Mga community server (PUB, DM, hubs) - 20,000 manlalaro.
Ang kabuuang bilang ng mga tunay na manlalaro ay tinatayang nasa 735,000.
Ngunit ayon sa opisyal na data ng Steam, dalawang beses na mas maraming tao ang naglalaro ng CS2 .

Bakit nagkaroon ng pagdududa?
Ang pangunahing tanong na itinataas ng komunidad ay: nasaan ang iba pang isang milyong manlalaro?

Marahil, ang dahilan ng hindi pangkaraniwang mataas na mga numero ay maaaring:

AFK bots na ginamit upang mag-farm ng mga kaso at mga item sa laro.
Panlilinlang sa pamamagitan ng “cheated” na mga account na maaaring manatiling online para sa trading.
Isang teknikal na pagkakamali o espesipikasyon ng online counting ng Steam, na maaaring isaalang-alang hindi lamang ang mga aktibong manlalaro kundi pati na rin ang mga naglunsad lamang ng laro nang hindi aktibong nasa mga server.

Tahimik pa rin ang Valve
Walang komento ang Valve sa sitwasyon, ngunit kung mapapatunayan ang mga hinala, maaari itong seryosong makasira sa reputasyon ng CS2 . Ang laro ay nakatanggap na ng kritisismo dahil sa mahinang performance at mga isyu sa server, at ngayon ang tunay na katanyagan ng proyekto ay nasa pagdududa rin.

Ang rekord na nag-breaking online performance ba ay isang tunay na tagumpay o isang ilusyon na nilikha ng mga botnets?

BALITA KAUGNAY

Valve Naglabas ng Pinakabagong Update para sa  CS2
Valve Naglabas ng Pinakabagong Update para sa CS2
3 days ago
Fever Case Skins Ngayon Ay Available Para Sa Benta Sa Steam Marketplace
Fever Case Skins Ngayon Ay Available Para Sa Benta Sa Steam ...
a month ago
CS2 Tumanggap ng Update na may mga Pag-aayos ng Bug
CS2 Tumanggap ng Update na may mga Pag-aayos ng Bug
6 days ago
 CS2  Nagtakda ng Rekord para sa Pinakamadaming Kaso na Na-open sa loob ng 9 Buwan
CS2 Nagtakda ng Rekord para sa Pinakamadaming Kaso na Na-op...
a month ago
Impormasyon
  • Estadistika
  • Balita
  • Pangunahing Pangyayari
  • Promosyon
  • Palitan ng ESC
  • VIP Tier
Laro
  • Esports
  • Isports
Suporta
  • Makipag-ugnayan sa Amin
  • Live chat
  • Bumili ng Crypto
  • Koleksyon ng NFT
  • Madalas Itanong
  • Pangkalahatang Mga Panuntunan sa Pagpupusta
Tungkol sa
  • Tungkol Sa Amin
  • Patakaran sa Responsableng Pagsusugal
  • Mga Tuntunin at Kundisyon
  • Pahayag ng Misyon
  • Patakaran sa Privacy
  • KYC
  • Video
Panlipunan
DiscordTwitterInstagramYouTube
O acesso de pessoas menores de 18 anos é estritamente proibido. Esta marca Esportsbet.io é operada pela empresa brasileira GOLDEN PIG TECNOLOGIA LTDA, junto da LOTERJ, em 02/10/2024, estando registada sob o nº SEI 150013/001109/2024
Para questões jurídicas, entre em contato com este e-mail:
service@goldenpigs.com

Ang mga manlalaro ay dapat na mahigit 18 taong gulang upang makapag-access sa aming site. Ang Esports Bet ay nakatuon sa responsableng pagsusugal, itigil ang paglalaro kapag hindi na masaya ang laro.

Palaging magkaroon ng kamalayan kung paano maaaring makaapekto ang paglalaro sa iyong buhay at sa mga tao sa paligid mo.