
New CS2 Patch: Mga Pagbabago sa Mapa at Modelo ng Sandata
Patuloy na pinapabuti ng Valve ang kanilang laro CS2 , pinasaya ang komunidad sa mga bagong pag-aayos at pagpapabuti. Sa pagkakataong ito, naapektuhan ang mga mapa, modelo ng sandata, at ilang teknikal na bug ang naayos.
Alam ng mga tagahanga ng laro kung gaano kahalaga kahit ang pinakamaliit na pagbabago. Maaari silang makabuluhang makaapekto sa balanse at pakiramdam ng laro, lalo na sa mga kumpetisyon.
Pangunahing mga pagbabago sa kasalukuyang update
Pinabuting clipping sa mga hagdang-bato sa ilalim ng balkonahe sa mapa ng Inferno, na aalisin ang mga isyu sa pagdaan ng manlalaro.
Naayos ang modelo ng SSG08, na tinutugunan ang mga hindi pagkakatugma sa posisyon.
Na-update ang sticker mask sa magasin ng modelo ng Dual Elites na ginamit sa " Legacy " mode.
Inayos ang posisyon ng holster ng mga Dual Elites na pistola sa modelo ng binti sa first-person mode.
Naayos ang mga bug sa interaksyon ng mga granada at modelo ng karakter pagkatapos ng kamatayan (ragdolls).
Nalutas ang isang isyu kung saan ang kumbinasyon ng +attack2 at +lookatweapon na mga utos ay maaaring magdulot ng maling estado ng mga tahimik na sandata.
Gayunpaman, pagkatapos ng update na ito, may mga bagong bug na lumitaw. Ang una ay hindi na posible na tumalon sa pader sa ilalim ng balkonahe sa Inferno para sa isang pagtalon sa Balkonahe. Ang pangalawang bug ay pagkatapos ng isang pagpatay, ang mga ragdolls ay nagsimulang kumilos nang kakaiba at itinapon nang napakalayo. Gayundin, hindi posible na suriin ang mga sandata kaagad pagkatapos lumipat sa pagitan nila; may pagkaantala ng ilang segundo sa pagitan ng pagpindot sa pindutan ng pagsusuri at ang pag-trigger ng animation.
Ano ang nangyari bago: nakaraang update
Sa nakaraang patch, nakagawa na ng mga pagwawasto ang Valve. Sa partikular, naapektuhan ng update ang mapa ng Inferno, kung saan pinabuti nila ang scaffolding clipping sa point B. Nalutas din nila ang mga isyu sa pagpili ng koponan sa mga server kung saan walang limitasyon sa oras para sa awtomatikong pagpili at naayos ang mga bug na may kaugnayan sa mga bihirang animation ng pagsusuri para sa AK-47 at Desert Eagle. Ang buong listahan ng mga pagbabago ay matatagpuan sa nakaraang balita.
Ang mga pagbabagong ito ay hindi lamang nag-aayos ng maliliit na bug na maaaring nakakainis sa mga manlalaro kundi ginagawang mas mahuhulaan at maginhawa ang laro para sa lahat. Ang mga pagwawasto sa clipping sa mapa ng Inferno ay nagpapabuti sa paggalaw, na mahalaga para sa mga propesyonal na laban. At ang mga pag-aayos sa mga animation at modelo ng sandata ay nagpapakita ng pagsusumikap ng mga developer patungo sa perpeksiyon.