Ang manlalaro ng koponan na si Nicolai "device" Reedtz ay nabanggit sa isang kamakailang panayam sa esports.gg na ang paghahanap ng karapat-dapat na mga kasparring na kasosyo para sa pagsasanay sa Vertigo ay nagiging lalong mahirap.
Pagkahiwalay ng Koponan sa Vertigo at Pagbabago ng Mapa
Ang pinakabagong mga pagbabago sa Vertigo, na ipinakilala noong Mayo ngayong taon, lalo na sa lugar ng bombsite A, ay nagkaroon ng kabaligtaran na epekto — sa halip na makaakit ng mga koponan, mas lalo silang hindi naglalagay ng mapa na ito sa kanilang pool. Ang pagiging kumplikado ng mga bagong pagbabago ay napakalaki na maraming koponan ang tumigil sa regular na pagsasanay sa Vertigo, na iniwan ang Astralis at Complexity na halos nag-iisa sa eksena na patuloy na nakatuon sa mapa. Ang ilang mga torneo ay nakapagtala pa ng ganap na kawalan ng Vertigo sa mga laban.
Ang Astralis ay may kasaysayan ng paglalaro sa Vertigo, na nagsimula pa noong panahon na si Alexander "br0" Bro ay nasa koponan. Sa kabila ng hirap sa paghahanap ng mga kasosyo sa pagsasanay, patuloy na pinapatalas ng koponan ang kanilang kakayahan sa mapa. Tulad ng nabanggit ni device, ang Astralis ay patuloy na nagsasanay sa Vertigo dahil itinuturing nila ito bilang kanilang "comfort" na senaryo, na nagbibigay sa koponan ng estratehikong kalamangan sa mga laban laban sa mga koponan na hindi nagsasanay sa mapa na ito.

Kahalagahan ng Vertigo para sa Esports Scene
Ang Vertigo ay bahagi ng competitive map pool simula noong 2019, na pumalit sa Cache. Mula noon, ang mapa ay nagpasiklab ng malaking debate sa mga manlalaro at manonood, at ang posibleng pag-aalis nito ay maaaring makaapekto sa estratehikong balanse ng maraming koponan. Ang sitwasyon sa Vertigo ay nagha-highlight kung gaano kahalaga para sa komunidad na mapanatili ang balanse sa pagitan ng mga inobasyon at ang playability ng mga competitive na mapa.




